《星际2》终于迎来第一个收费指挥官阿巴瑟,从资料披露开始就笼罩在一片imba声中,毕竟坐拥虫族四大imba:火蟑螂,飞蛇,莽兽,利维坦。然而作为虫族第一个不上战场的指挥官,其他Z都可以用英雄来弥补前期质量和数量的不足,而阿巴瑟只能爆蟑螂硬顶,他的打法更偏向其他种族的指挥官而非虫族的打法。
在我看来阿巴瑟并不imba,他在大部分地图表现稳定,但也仅仅是稳定而已。他无法稳定的carry队友,要崩盘也很难,他的地面单位非常坚固,但输出很低,对空力量薄弱,同时巨大的单位体积会卡住队友甚至是自己单位的输出空间。强度还算中规中矩,不高不低。
关键科技:
2级:终极进化:莽兽是比较重要的,无论是输出还是肉盾,都是前期非常优秀的过度单位。中后期开始死,但是其他地面单位也会吃到100层,死一个补一个嘛,只要不是在残酷突变就基本能稳定在3个。利维坦由于阿巴瑟的空军成型难,所以一般中后期才开始出现,主要用来补输出以及为飞蛇提供空对空掩护。
5级:强化愈合:在拿到这个科技之前,你可以默认比人家少一个大招。有了这个之后就可以频繁使用治疗来辅助队友或是帮助自己了。
8级:解锁飞蛇:飞蛇是阿巴瑟最强大的后期单位,没有之一,但他需要大量的操作。不要看飞蛇给了个空对空攻击就不会乱飞,实际上对面很多空对空都会吊打飞蛇,你必须放完技能之后立刻手动操作拉回来。飞蛇主要是放雾,以及对对方空军集团放寄生炸弹,绑架用处实际上并不多,大部分都可以靠火蟑螂砸掉或者雾了。记得C自己单位回血。
10级:共生体:伤害多少没怎么注意,但是提供的护盾绝对大大提高莽兽的生存能力。
12级:突变潜能:大幅度降低主力兵种的消耗和变形时间,并且得到这个升级之后你可以在中期转出比较多的空中部队,主要是吞噬者来弥补阿巴瑟薄弱的对空能力。
我大致比较和计算了阿巴瑟大部分单位的DPS,除了大量弹射的飞龙以外都很低。所以相对来说阿巴瑟的打法也非常单一。宿主这东西可以出10个左右机动防守(拿到瞬移之后),大量爆宿主在残酷突变火车里比不上出蟑螂火蟑螂或者出空军,普通模式可以作为一种打法。
主要分为三部分说明:
1、进攻类关卡
2、防守类关卡
3、残酷突变——火车关