正文:

终于顶到了500年~我是从有吕布的那个年代,疯狂的连打再挂机,终于到达了神圣的500年~奉献一点小经验,供那些不刷不改的玩家参考.(有些人喜欢刷或者改,这是个人感情选择问题,游戏嘛,怎么开心就怎么玩,没什么可说的.)以下都是个人经验,如果哪不对、哪不好,您说我改~千万别骂~别因为我写的不好而降低您的档次~

7F:网友 wzh2008 说:
10:弩车:前期很好用,相当于弩兵,但是后期则很难发挥作用,攻击速度和移动速度缓慢,使其很难适应快速攻防转换.
...........36第一兵种居然被你说成相当于弩兵............

恩~这个我的确是考察的不彻底,多谢指正,因为移动太慢,中期我就不怎么用弩车了,所以没怎么体会到优势~这个完全可能像这位网友说的.希望大家尝试^^

还有很多网友说可以裸奔~不带兵靠必杀+杀气+吸血砍敌人大部队.这个的确是绝对正确的!我经常用周瑜单人SOLO敌人1000兵~这个很多前辈高手的文章都有提到~我就没多说,相信大家都看了置顶帖子应该就都会了~

一:时段把握

先说初期.初期基本是个比较好过的时期,因为各个国家实力都平均(我玩的黄巾之乱...),所以基本上交锋都是小规模的.但是这个时候一定要注意,我们的前辈告诉过我们无数次了~同志们 弩兵 吖!这个绝对是你将来战术上重要组成部分!比如你一开始有10个将,起码保证5个是弩兵.这样你的实力基本相当于15个将的战斗能力.这种状况下,保持2-3座城(如果地形好的话可以多占几个)根本没问题.我选的倭寇...表鄙视我,我就是觉得他们的元首比较靓靓(AV女优??) 占了6个城

不久,我们就能带2个将了,这个时候基本选择两种配合方式,奴兵占中间,旁边用其他兵种策应.或者近战兵站中间,后面配合弓兵.对于武将,如果个人能力比较强,比如关羽什么的可以选择在弩兵的射程之内略略前凸,吸引对方兵力,弩兵在后方射杀,也可以选择保守的武将紧贴士兵,保证武将安全.总之如果想少损失兵,武将就应参与战斗,不能武将龟缩-_-|||,我用日本鬼子都没龟缩你们共产党的更应该英勇一点! 但是对于体质比较弱的军师可以靠后一些放放技能什么的...如果武将损血比较快可以放点武将技,这个时候武将不伤血,可以缓解挨打的局面.

到达可带三个武将的时候,就基本进入了中期,兵种配合上又一重要角色登场.那就是骑兵.以快速和比较优良的攻击力和防御力著称.只要不和枪兵正面硬冲,基本上不吃什么亏.因此成了重要的发展方向.如果不出什么以外,争取让全队一半人带上骑兵,而弩兵可以控制在1/3上下.还是比较经典的布阵方式,弩兵站中央,等待敌人来,骑兵策应,如果是2骑兵+1弩兵可以是横列一排.如果是弩兵+弓兵+骑兵可以采用弩兵站中间,弓兵在弩兵身后,骑兵策应的战术.当然,如果你得到了36里很少几位带投石车的军事,那恭喜您,无敌了 使用方法也一样,前面用肉盾顶着就可以.


中期大家得到的兵符比较多,我对兵种做下分析.

1:弩兵:一直到中后期都是很好的兵种!建议至少配备1/3

2:弓兵:对于不刷不改的我们,绝对是主力,因为被挡在后面又可以发挥全部攻击能力又很好得到的就只有这个了...

3:骑兵游骑兵:作用和属性基本一致,大力发展是王道,基本保持在队伍一半左右.游骑兵更耐打,攻击更高.

4:木锤兵:比较好的兵种,比较耐打,攻击力也很好,但是攻击速度实在是不敢恭维...总体来说实在没有肉盾用这个也行...后来发展成铁锤兵在对付脆弱的肉搏兵种的时候,能占些便宜.但是移动速度奇差,对于远程兵种基本相当于不错的靶子...

5:步兵枪兵:到后期基本是垃圾二人组...其实到了后期AI骑兵也不很多,而如果没有还军师计支持,步兵基本到不了远程兵种面前就全体躺下了...而且敌人冲锋的时候一定是速度快的跑到前面挡住步兵,基本步兵很难接触到远程兵.后期远近结合保持阵型枪兵太弱小,基本死的很快.

6:蛮兵:很诡异的一个兵种,个人认为除了弓弩对其伤害比较大(但也不非常明显),其余兵种他基本都能对付,转了之后特性也很好,削弱了远程兵种对他的伤害.可惜HP太少是很大缺点.

7:浪人:基本上相当于蛮兵,勉强中期可以用,后期(武将30级以后)战斗力则很难跟上形势...

8:忍者:前期比较平庸,中期变成隐忍能力还可以,后期如果使用得当也是个一般的兵种.比起35里的忍者差远了.由于有中距离攻击和很高的移动速度,对付移动慢的比如铁锤大象和刀车还是不错的.

9:女兵:相当于忍者,但是能力不及忍者,也是36中被削弱的兵种.

10:弩车:前期很好用,相当于弩兵,但是后期则很难发挥作用,攻击速度和移动速度缓慢,使其很难适应快速攻防转换.

11:剑兵/链锤兵/水兵/黄巾兵:36里面新加的三个垃圾兵和35里原本就有的垃圾兵凑成了36里的4大垃圾兵种他们的确有长处,但是作用域非常有限,你总不能天天泡在大海里统一全国吧(水兵PASS),攻城的时候敌人就看着你拆城墙?(链锤兵PASS)你一年能见到几个尸兵?(黄巾PASS)剑兵永远是千人战中冲的最快,最勇猛,死的也最快,最惨烈的...我看说明上写黄巾兵克特殊兵种,我以为也克铁人,结果是我损失400黄巾长,对方损失100铁人......我还用了诅咒...

12:刀车:我认为除了铁人就这东西最耐打,甚至有时候比铁人还耐打...但那攻击力和移动速度真是.....无语了.当肉盾的话,那个带刀车的武将级别永远上不去....

13:尸兵:近战除了黄巾兵,几乎没有对手,升到尸魔更是强悍.但是一旦遇到远程兵种,立刻完蛋,可以说是瞬间丧失战斗力.移动速度太慢了....

14:投石车:无敌兵种1号,最强远程,升到飞石车就是一个汗啊...一个生动的例子:我诸葛亮单人带150飞石车迎战散仙,封了他武将计.我就是想学诅咒,结果没想到把散仙带86铁人给灭掉了......我真后悔怎么没带一票兄弟一起去T_T

15:木人:无敌兵种2号.就是无敌...没啥说的.

插完了兵种介绍,就换到正题.

后期,我们带上5个将,基本就是兵力和配合都成型了.相信你帐下也应是名将如云...在这之后相当长的时间里,也就是敌人封到10级官职之前,依旧采取前方弩兵配合骑兵,后边弓兵投石车.弄点其他兵种点缀下也没问题,个人爱好~我就每个队伍都有忍者......不能怪我吖,日本,匈奴,蛮族这三个封官和中原不一样,导致别人都带5将我只能带4个,只好把我的鬼子军团分散到中原人内部......

最后期,一般人在这之前就统一了,没有我这么BT的把时间拖这么久...不过这最后期非常的HIGH吖~等大家都到了14级官.铁人满天飞~一次遇到5铁人时有发生.在大范围、强杀伤、高频率的武将技释放下,任何兵种基本都是摆设,经常两军没等交锋,每人先损失一半人马 什么策反封武将计人人都会~这个世界乱套了....那要怎么办呐?请看下文......