玩了几天,最大的感受就是中后期士兵人数巨大,往往为了争夺一个城市双方就投入近百万的兵力,实在是和历史不符,另外也降低了名将的作用,再优秀的名将也架不住2-3只队伍的狂轰滥炸,于是想看看游戏中的募兵算法计算公式,这对于和我有相同感受的玩家在对游戏参数进行调整时可以起到参考作用.
大家应该知道进入募兵画面还没有选择将领时有一个基本募兵数,它就是兵舍和道场的募兵数再加上城镇的募兵数,前面所说的基本募兵数=兵舍数量x120+道场数量x150+600,其中600就是城镇的募兵数.
有了这个基本募兵数,然后就是计算将领的募兵数量,根据本人的大量测试归纳总结,发现募兵公式为: y=a(x+70)/140,计算结果舍弃小数,其中x为将领的统率值,a为基本募兵数,举例来说,一个建了1个兵舍一个道场的城镇,它的基本募兵数=600+120+150=870,如果将领的统率为70,那么募兵数量就等于基本募兵数870,如果将领的统率是100,则募兵数量等于1056.大家可以自行验证.
附:天道的确是非常好玩,所以本人破例发帖......