牧农系
草肥
水准一,畑(旱田)收入+10%
推荐度:★★
旱田便宜好用。有此科技年收1760不比1800造价无科技的水田差多少。
新药
水准一,不受疫病灾害
推荐度:★
因为疫病死兵而郁闷的请研发此科技,一般影响不大。
刀狩
水准二,民忠高于70时不会自发发生一揆
推荐度:★
无法抵抗电脑的煽动,唯一的用处是后方募兵可以多一次,你有后方时兵力一般也不会有这么大的缺口了。
品种改良
水准二,水田收入+5%,不受凶作灾害。
推荐度:★★
因为凶作歉收而郁闷的请研发此科技,水田收入+5%不是主要目的。
检地
水准二,畑和水田收入+5%
推荐度:★★
从旱田到水田的过渡科技,主力开发渔户的就不要考虑了。
灌溉
水准三,水田收入+10%
推荐度:★★
同级别有二期作,这个本来效果不错被比下去了
地引网
水准三,渔户收入+15%
推荐度:★
渔户流看中的是适中的建造价格和无科技时优秀的产量(年产2000,品种改良+检地的水田年收也不过1980),科技提升后年收为2300。三级町很宝贵,不升这个渔户也不差。
马防疫
水准三,牧场生产量+50%
推荐度:★
锦上添花,出这个科技的时候一般都不缺马了吧?
二期作
水准三,春天可以从水田获得一半的收成
推荐度:★★★★
水田王道的原因就在于此,有此科技后基本不愁粮食。
兵农分离
水准三,全年可以执行募兵指令
推荐度:★☆
当你开发出这个科技的时候,你还缺兵不?喜欢暴兵的在声望达到一定程度后可以考虑研发。