发现总有人问关于定性 奇术 的问题 这里面简单总结了关于定性 奇术影响相关技能的问题 以及各种控术的简单解释
控术 包含
1,眩晕(最强的控术,眩晕之后只能待机什么都干不了)
2,恐惧(第二强,恐惧之后只能随机移动其他无法行动)
3,睡眠(第三强,睡眠之后无法操作但是可以被打醒)
4,迷惑(第四强,迷惑之后不能使用技能 但是迷惑之后可以吃药 吃药可以解迷惑 而吃药之后可以行动 所以迷惑解除之后还可以移动或者使用技能 只要有灵狐解魅丹就可以 迷惑威力不大)
5,束缚(束缚之后只是不能移动 其他都可以操作 可以用技能解或者吃药 威力不大)
6,失血 中毒(这两种一起说,失血或中毒之后每回合掉血10% 失血或中毒可以相互叠加并且和其他控术叠加)
各种控术可以相互叠加
控术的命中是靠着 奇术来加的
奇术越高 命中越高
控术的回合数十靠着技能的回合数来加的 和 定性无关 就是技能设定的回合数 不能多加
一般来说BOSS免疫一切控术
定性
定性影响增益或者减益的技能加成效果和回合数
就是说 玄冥增伤 效果30% 持续3回合 用定性150的大玲子来加的话 就是增伤45%持续持续4.5回合 四舍五入就是5回合
定性加成是看裸体效果 就是不穿装备的初始定性
增益效果包括持续回血 各种增伤 暴击 防御或者攻击的增加
减益效果包括自身减血,减敌方的防御攻击等等 都是受定性影响的
另外说下 3种无敌状态的回合数也只受技能影响 不受定性的影响