●修改特性

○武将姓名最多使用四个汉字.

○训练、士气、忠诚支持0~100的修改范围.

○年龄、智力及各兵种支持0~255的修改范围.

○攻击、防御、体力、气值支持0~9999999的修改范围.

○体力上限、气值上限支持1~9999999的修改范围.

○支持武将在各城镇间的移动

城镇移动功能目前还不完善.如,将任一武将通过修改器移动到指定城池,该城池必须至少有一名我方武将,否则被移动武将将不出现,直到该城有至少一名我方武将.

不过以目前修改器的性能,还是可以做到直接将非我方的武将直接移至我方城池,直接变成我方武将,比直接去打、抓快多了.

如果以后有升级修改器的功能,除了完善城镇移动外,还要实现武将头像完全自定义、城镇修改功能.

本修改器完全采用不经加密的脚本语言制作,便于玩家依据自我需求修改甚至扩充修改器,实现最到位的游戏修改.鉴于编者水平有限,第一版本的修改器存在许多瑕疵、不足,希望大家建议、指出.我的邮箱:fhsango@126.com

●目录说明(参考)

○使用修改器时直接运行 烽火三国武将修改器.hta即可打开修改器.

○functions.js 及functions.vbs 是修改器使用时必须要调用的函数脚本.

○css.css 用于美化修改环境,使修改器的界面更加友好.

○gamepath.log 文件用于记录游戏目录路径,该路径必须以“”结束.在没有路径记录或路径记录无效的情况下,修改器将识别首个名为“FhSango.exe”的烽火三国主程序,在计算机上搜索游戏目录,自动在日志文件中添加路径.如果“gamepath.log”日志文件没有路径记录且烽火三国主程序没有使用“FhSango.exe”命名,修改器将无法找到记录文件并实现修改功能.

最后祝大家游戏愉快!

by 西门吹痰

2009-2-8

第一次导入会慢些,因为是在电脑上全盘搜索。第二次以后就直接使用第一次搜索记录到的结果,就快多了。第一次耐心等吧,有时候电脑上文件太多要搜很久,如果太久太久关了再试一次。我搜索是调用Windows自带的WMI,搜索速度没办法优化,或者说是系统本身已经优化好了或

可在gamepath.log文件内自行添加正确的游戏路径.格式为 

D:fhsanguo

注意路径最后的“”不可省略.存档文件必须在该目录下的“User”文件夹内