事件
不论在工作还是在学习中,女儿都会碰到各种各样的事件,有一些无伤大雅,有一些会对孩子的属性产生影响,还有有一些则是对她成年后去向有影响的重要事件。事件数目相当多,主要的一些如下:
(1)学习中的事件。
每种课程(断食道场和教会除外)累计学习10次,若该课程的主升参数(如学校为智力,武术道场为武勇,料理教室为体贴等……)、感受、斗志等参数高于200时,将会有另外的女孩出现,成为对手,以后每次测验女儿都会和她们比试高低,输赢的结果会影响不同能力值的变化。而当对手出现后在进行该课程的学习12次,如体贴达到300且不是出于变坏、目中无人或生病状态的话,对手将会成为女儿的好朋友。不过以后每次测验仍将继续比试高低。交上朋友之后,每次生日,将会收到朋友的礼物,相应地增加属性,但朋友生日,女儿也要送礼物,体贴值会增加。休息自由活动也有可能碰到朋友,一起游玩,此时会有额外能力变化。另每个朋友也会有一次主动上门找女儿出去玩的情况,压力稍微降低。特别要提的是学校里的事件,当上学7次之后,如果智力和道德达到300以上,斗志达到200,就可以获得奖学金,父亲可以选择一次性获得500G或减免一半学费。当自尊大于200,斗志少于150,将有可能出现被人欺负的情况,此时如果武勇大于150并且是变坏状态之下,女儿会将欺负者打跑,,自尊(+10)和气质(+15)增加;若不是变坏状态则要视金钱而定,若养育费高于100G,则金钱会减100,自尊降低(—15),气质增加(+15),若金钱不足则自尊(—25)、道德(—8)、斗志(—10)都会降低。当上学校学习超过15次以上,智力、道德和斗志都达到300的话,女儿会被选为班长,此时与她谈话打招呼,属性会有增加。
另外在学校和教会学习分别超过10次,魁力达到250以上,会有男生写情书给女儿。如女儿接受与之交往(视信赖度而定,若信赖低,交往的可能就高)。以后生日也将会收到男朋友的礼物,自由行动时也可能会与男孩一起约会。而在断食减肥时,若体重小于(身高-110)×0 .7的话,会出现过瘦警告,体重会回升2kg。
(2)工作时所出现的事件:
在农场会遇到丰收和欠收:每年的十月选择“农场”的工作便会有50%机会出现,如果不出现的话可以预先储存游戏,然后再度开启档案,直至事件出现。出现丰收的机会是70%,而出现欠收的机会是30%。丰收时所给予的红利计算方法:人工在0以上的,根据这个回合的人工给予同样的红利;人工是等于零时,养育费+10G。欠收时,在贫乏症的状态之外,压力+12至20、气力-6至15,十月便会没有人工。在贫乏状态中,压力+13至20、气力-35,十月会没有人工。
在市场会遇到小偷,要把小偷逮捕要有一定的武勇能力,而不要让小偷出现,要视品德的数值。发生的概率为10%。如果阻止盗窃失败,自信-15至25;如果阻止盗窃成功,但是逮捕失败,养育费+50G,在贫乏症的状态中气力会增10至20;阻止盗窃成功,加上成功逮捕小偷,养育费+15G、在贫乏症的状态中气力会增加10至20;阻止盗窃成功,但是让小偷逃走,气质+25至35、魁力+10至20。
在打扫中可能会发生雇主家的物品被盗的情况(机率为5%),如果品德和气质的数值高的话便不会被人怀疑为小偷。能够判别到真相,不在不良状态中,没有变化;在不良状态中,养育费+100G。不能够判别真相,不在不良状态中,气力-20至30、自信-10至-20、性情-15至25 ;在不良状态中,气力-30至40、自信-20至30、性情-25至35、自信-15至25。
在打扫时,只要气质(高于200)及气质(高于400)到达某种程度时,可能会发生由雇主路丝介绍进入王宫当兼职的情况。这种事件的发生要求不在不良或贫乏状态中,而且没有出现过“ 王宫探索人员”的事件。
在当工人到达一定的次数是必定会出现建成一半或完全建成的事件,而两个事件的效果分别却很大。建筑物完成了一半的发生条件视状态而定,通常状态增加气力15至25、贫乏症状态增加品德15至25、恋爱状态增加感受性别5至25、骄傲状态增加自信15至-25、不良状态增加品德15至25。如果发生建筑物完全完成的事件,则养育费+100G。
当工人时也会发生意外,受伤及没有受伤的比率是受伤40%、没有受伤60%。压力比气力大时会有10%机会发生意外。如果受伤的话,养育费+35G;没有受伤的话,品德+20至40。
在矿山打工时,有机会出现发现矿床的事件,由于发现矿物的红利计算方法是在回合中的所有工人×2,所以在矿山工作的时间越长,所得的人工便越多,而红利便越高。这个事件在完成矿山的工作会有10轮机会发生,发生后一年即24个回合内不再发生。人工在0G以上的,这次工作的人工×2;人工等于零的,养育费+50G。
在矿山打工时会因为矿山内的隧道出现问题而发生意外,女儿除了受伤的场合外其他的场合都对能力值有一定的帮助。使用4个回合一次的模式会有25%的机会发生。发生条件:完成矿山的工作会有5%的机会发生,事情发生后半年即12个回合内不会发生。如果受伤,则压力-35;帮助受伤者的:气质+20至30、养育费+100G。没有受伤的,性情+25至35、魅力+10 至20;没有过特别事情的,在贫乏症的状态意外养育费+50至100G。
在矿山工作时,如果女儿到达16岁,魅力高于700,气质高于500的话,在选择矿山的工作时,老鼠先生会出现与女儿谈话。发生条件是,要实行五个回合以上。
在当保姆时,有机会(10%)出现与小孩子相熟的事件,由于所影响的能力计算方法是以百分率来计算的,所以能力越高就会越有利。发生后半年即12回合内不会再次发生。发生这一事件后,气力、品德、气质、性情、随力,会随着性情值的10%而减少,自信-25至45、养育费+1-5G、压力-10-25。
在当家庭教师时,如果压力值低,会出现与所教导的孩子利安或利露相谈的事件,性情值高的会出现与利安相谈的事件,而魅力力值高便会出现与利露相谈的事件。发生后四个回合内不会再次发生。与利安相谈,通常状态:气质+20至40、性情+15至25;恋爱状态:气质+10 至35、性情+25-35。如果处于贫乏状态,性情-20至30;骄傲状态时气力-10至30、压力+30 至40。与利露相谈,通常状态下气质加20至40、魅力+15至30:恋爱状态:气质+10至30、魅力+15至40;贫乏症状态:气力-20至35;骄傲状态:骄傲+15至35、气质+20至40、魅力+10- 35。
在当家庭教师时,还会出现孩子们离家出走的事件,性情值高便会出现利安离家出走的事件,而魅力值高会出现利露离家出走的事件。发生条件:选择及实行家庭教师10个回合以上,在下个回合的开始时会有15%的机会发生。如果是利安离家出走,气质+10至25、性情+20至 40、魅力+5至35;利露离家出走,气质+10至25、性情+5至25、魅力+25至50。
在酒吧打工时,魅力高于300时,有可能(15%)出现被醉酒的人触摸的事件,如果武勇能力高的话,击退这些人的机会越高,但是如果失败的话,压力便会大大提升。事情发生后3个月即6个回合内不会再次发生。武勇值在200以上的,击退喝醉了的人的机会有80%以上。击退成功的话,养育费会增加30至150G。击退失败的话,压力值便会增加30至100。
在酒吧打工时,魅力高于300后,有些喝醉的人会给予女儿一些小费,而且没有其他不利的要求。发生的机会为15%机会,事情发生后3个月即6个回合内不会再次发生。发生这种事件后养育费+10-100G。
在王宫打工时,与与年青人见面的发生条件:在王宫工作5个回合后发生,第一次发生后再 5个回合,便会发生第二次。
在做家务时,如果养育费高过1000G,而压力比气力大,有可能(10%)发生盗贼入屋盗窃的事件,发生后3个月即6个回合内不会再次出现。养育费-50至200。
自由行动时,如与不良朋友一起:费用-10、气力-0.3、自信+0.2、压力-2。
购物:费用-5、气力-0.2、感受性+0.1、压力-4。
出外吃喝:费用-3、气力+0.2、压力+4、体重+0.1。
留在家中:费用+0、气力-0.1、感受性-0.2、压力-3;兼职:费用+3、压力+0.3;
散步:费用不加、压力-0.3。
(3)休息中所出现的事件
在宿敌出现后,实行自由行动,回合完成后有可能(10%)在市场遇到宿敌。发生这种事件气力+5至-25。
好友出现后,实行自由行动,回合完成后有可能(20%)在市场遇到好友。如果遇到丝亚,压力-10至20、智力+5至20;遇到亚利露,压力-10至30、武勇+5至20;遇到兹亚美,压力-10 至20、魅力+5至20;遇到芭依娜,压力-10至20、性情+5至20;遇到华古,压力-10至30、气质+5至20;遇到亚歌鲁,压力-10至20、感受性+5至20;遇到娜他拉,压力-10至20,自尊+ 10至20。
在学习5个回合后,实行自由行动,回合完成后有可能(10%)在市场遇到老师。遇到古路波,压力+1至5、品德+10至30;遇到加古拉,压力-1至5、品德+10至30;遇到马加罗,压力+1至 5、气力+10至30;遇到巴当,压力+1至5、气力+10至30;遇到美支鲁,压力加1至5、品德+1 0至30;遇到魔加,压力-1至5、气力+10至30;遇到保多拿,压力-1至5、品德+10至30、气力+10至30;遇到玛他拿,压力-1至5、气力+10-30。
女儿答应了事件“恋之告白”,在自由行动时有可能(10%)发生约会事件。魅力+10、性情+3、信赖度-1。
在三、四月中,性情能力够高,在自由行动后有可能(10%)拾到小猫。发生后,性情+20至2 5、压力-20至25。
胸围到达87以上、腰围在59以下、体重低于53、或身高在165以上和体重在50以下。在三月下半月、七月上半月,在自由行动时,会有参加派对的事件发生。在通常状态,魅力+5;在恋爱状态下,气力+10;在贫乏症状态,品德-10;在骄傲状态下,自信+15;在不良状态下,自信+10。
压力高于200、气质高于300、魅力高于300,之前没有出现过“王宫介绍”的事件,可出现王宫的兼职的事件。此后可以选择王宫的工作。(4)旅行中发生的事件:
春天的旅行,费用-30、体力+1、感受性+1、压力-10。
夏天的旅行,费用-35、魅力+1.5、压力-10。
秋天的旅行,费用-25、感受性+2、压力-10。
冬天的旅行,费用-20、气力+1、感受性+1、压力-10。
如果父亲是流浪者,在女儿到达13岁的春天去旅行,回合终结时便会出现“流浪者的宝物” 的事件,可增加女儿的养育费,其数值等于体力、智力、气力、自尊、品德、气质、性情、感受性、魅力、武勇的总和去掉最后的两位数。
如果养育费在1000G以上,实行工作回合后会发生“旅行前商人到访”的事件。这时可以买到所有物品。游戏中只会出现3次。
在16岁的春天(即3、4、5月)穿着白兔服,实行旅行两次,会遇见白兔青年。
在16岁的夏天即6、7、8月穿着南国之服,旅行两次后,会遇见南国妖精。
穿着暗之服旅行,品德低于50,这样在15岁的冬天旅行会遇见小恶魔一次。这以后,在品德高于120后,会再遇到小恶魔,此次会影响结局。
(5)其他事件
女儿的生日,没有礼物,气力-1至50、品德-1至60、性格-1至30、压力+1至50、信赖度-1至10。送给女儿礼物,不同的礼物有不同的效果,具体数值见物品部分。女儿过生日,除了父亲的礼物外,而且还会得到亲友或恋人所送的生日礼物。
父亲的生日:父亲的生日所能得到的礼物共有两大类,第一类是父亲的普通宝物,另一类是因父亲的职业而改变的特别宝物。父亲的普通宝物有:
茶杯(20G):性格+10至20、气质+10至30;
皮鞍(40G):性格+10至20、感受性+10至20;
袜子(10G):性格+10至20;
手帕(15G):性格+15至40。
父亲的特别宝物有:
商 人:算盘(30G):性格+10至20、智力+10至20;
手帐(30G):性格+10至20、智力+10至20;
万年笔(50G):性格+10至20、智力+10至20、感受性+10至20。
旅艺人: 口琴(15G):性格+10至20、感受性+10至20;
毛毡帽子(20G):性格+10至20、魅力+10至20;
横笛(25G):性格+10至20、魅力+10至20、感受性+10至20。
旅行僧侣:托钵袋(5G):性格+10至20、品德+10至20;
数珠(15G):性格+10至20、品德+15至40;
法衣(60G):性格+10至20、品德+30至60、感受性-10至20。
没落贵族: 斗篷(35G):性格+10至20、气质+20至40;
桌布(45G):性格+10至20、气质+10至20、自尊+15至40;
羽根饰物(25G):性格+10至20、自尊+15至30。
隐退骑士:短剑(30G):性格+10至20、气力+10+20;
剑柄的饰物(25G):性格+10至20、气力+10至20;
盾(6OG):性格+10至20、气力+10至20、自尊+15至35。
流浪者: 自结他(25C):性格+10至20、感受性至15至40、魅力+10至50;
红领巾(15G):性格+10至20、魅力+10至20。
宿敌的挑战:宿敌出现后,各宿敌会在不同的日子出现一次。丝亚在五月下旬;亚梨露在三月下旬;兹亚美在七月下旬;芭依娜,二月下旬;华美古在十一月下旬;亚歌鲁在一月下旬;娜他拉在九月下旬。
好友的访问:好友出现后,各好友便会在不同的日子出现一次。丝亚在五月下旬;亚利露在三月下旬;兹亚美在七月下旬;芭依娜在二月下旬;华美古在十一月下旬;亚歌鲁在一月下句;娜他拉在九月下旬。好友来访可使压力-25。
好友的生日:好友出现后,到达指定的日子便会出现。好友的生日日期:丝亚在6月12日;亚利露在3月23日;兹亚美在9月25日;芭依娜在2月14日;华美古在11月30日;亚歌鲁在5月 15日;娜他拉在8月8日。可使性格+10至25。
老师到家访问:实行15次学习后,那一科目的老师便会来家中探访。在游戏中各科目只会出现一次。三月下旬为武术道场,四月下旬为舞蹈教室,五月下旬为料理教室,六月下旬为音乐教室,七月下旬为绘画教室,八月下旬为礼仪见习,九月下旬为教会。
猫王子的到访:第一次是在拾到小猫后,魅力到达500以上,感受性高于400时,穿着小猫套装。第二次,第一次发生后,女儿到达14岁时,每年的冬天都要穿着小猫套装。这个事件影响结局。
妖精女王的到访:气质在500以上、品德在100以上、信赖度在50以下,便会出现妖精女王到访的事件,此事件影响结局。
猛暑:六月开始有20%机会发生;如在学习,武术道场可使体力+1.8、气力+1.2;在舞蹈教室则使体力-0.3;在断食道场使体重-0.1。如在工作中,在农场使体力-0.4;市场使体力-0.2;工人使体力-0.3;酒吧:比正常人工高出两倍。在自由行动时,如与不良朋友一起,使体力-0.3;购物使体力-0.2;散步及进食使体力+0.1;体重+0.1;散步使体力 -0.2。
小猫生病:出现“拾到小猫”的事件后,每逢六月及十一月在回合完成后都会有15%机会发生。实行替小猫看病的指令后,可使品德+0.1、气质+0.1、性格+0.8、感受性+0.1、魅力+0.1、压力+1.7。
肥胖:女儿的体重在身高×0.43之上便会发生。事件发生后,体重会减少(身高×0.43)的数值,而且压力值会大量增加至接近生病的状态。