通用篇:按七可以使用血瓶 对刺客和游侠来说回城卷轴等于满精力的药,对法师来说回城卷轴等于满蓝药,骑士:你们聊我先走了. 稀有掉率200以上不掉绿,300以上不掉绿蓝,但不管堆到多少都不影响黄和灰的掉率 噩梦以后地上的宝箱和木桶只掉微不足道的钱,不再掉装备,但还掉消耗品 魔法攻击的怪物有法师和魅魔(不管是精英还是小怪)

骑士篇:普通攻击命中敌人一次给六点怒气,被攻击一次给双倍,装13光环命中时偶尔会给六点怒气,怒气每秒下降两点左右 压制重击除了耗怒气少攻击也凑合没有别的牛处,还容易把你辛苦聚的怪打散 大风车可以将怪聚到你的位置 怒气是提高你DPS的最重要属性,所以,防和血也是变相的给你加攻击 你的好基友永远都是一把吸血武器

游侠篇:有的版本有BUG,献祭陷阱只能同时放一个 注意有些技能施放后的后坐效果可以躲避一些技能 减速陷阱是必中的 火箭请不要对着精英或BOSS放,否则破绽很大 狼是破坏辛苦聚怪的利器,但可以无限招,有的版本只能存在于一个图,有的版本狼全程存在(你要是它是全程存在的话果断满吧,但手机性能要好)

法师篇:天火一共有三跳伤害,伤害也很爽,但不要狂按,否则你就会发现你的后几个天火均少了一到两跳伤害 沉思和热忱必满,否则你可以删了 你要是想玩召唤流请保证你的手机性能好 召唤的魅魔有的版本也只能存在于一个图,如果你的版本不是这样,果断召唤流 召唤和毁灭流不可兼得,否则你既打不出纯毁灭那样的DPS,召的小弟也不强,但有种双修偏毁灭的加点也很不错

DOT地板(暗影系的第一个技能)是必中的,但和任何必中技能一样不会暴击,而且地板是随机铺的,所以不一定铺中敌人 暗影吞噬除了单跳伤害很好看之外没什么好处,还要附加条件才能施放,不要加 法师的吸血很坑爹,需要近战命中敌人…

刺客篇:刺客的攻击力不高,但攻速能弥补一切 影魅之舞的效果远不如技能的说明,加了你可以删了 毒云不会跳MISS,它的攻击判定是在毒云碰到敌人时进行的,也就是有的时候毒云经过敌人时敌人没跳伤害,那就间接证明它MISS了 绞喉和毒云同属于必中技能,但它只要攻击到必跳伤害 毒云一点即可,躲技能神技 钝击伤害挺高而且能把远处的敌人拉到你面前 利刃风暴伤害极高,但破绽也极大,发动过程中极易被打,所以你应该满耐 被动第二个技能满了之后附加伤害极高,提升的DPS高于第一个被动 第四个被动先不点,等你普通级别毕业(红武加六十级四件套)满敏以后看看暴击差几点到一百再点,否则浪费技能点 刺客的吸血收益最大

补充骑士篇:关于技能由于骑士的特殊性看你怎么玩,三光环双光环一光环都可以,技能只要不配上第一个主动即可,由于斩杀的特殊性所以放上斩杀之后要不就往技能栏扔三光环 要不就再扔个低消耗的压制以备不时之需,三种光环反击必备,挨打又能得怒气又能反击,剩下两个光环与主动技能自己斟酌

我补充几点我发现的,法师的小弟中骷髅带血条会死但是三种召唤系中(包括猎人的狼)只有骷髅能够吸引怪的注意力,法师的技能暴击伤害会收到装备影响但是小弟们不会,热忱和第三种徽章所加的所有技能伤害其实是直接加在属性面板的所以对小弟们也是有效的,猎手的第一个技能可以被陷阱技能打断,猎手普通攻击最后一下的穿透性比前三下强,攻击也高很多,刺客的第二排第一个技能(绞喉??)可以使精英怪出现一丁点僵直但是不可打断精英怪技能,boss不会出现僵直,大部分版本的战场怪不会掉装备,但是木桶里可能会有装备,红武的强化是免费的

猎手的爆破剑可以吸引精英怪和boss,但是无法打断施法,爆破箭是在射程的终端才开始吸引的所以你面前的怪无法被吸过去,战士的普通攻击最后一下虽然攻击力相当可观但是在空中被打了就一定会被击飞,而且容易破坏队形,随意不要轻易用出来,试试在第三下(挑空)就停住然后再次连击(即555停555),技能的施法过程会有硬直不会被打断,因此再被某些怪技能连招时可以使用位移技能躲过后续攻击(比如精英魅魔雷击中了第一下可以使用刺客的第一技能躲开后两下),在与会使用月牙天冲的怪面对面时请注意它的动作,如果他准备释放月牙,战士刺客请使用第一技能直接穿过它,猎手请使用陷阱然后请不要往后跑,躲避直线技能(月牙)和瞬移技能(女镰刀和带翅膀的)最好的方法不是跑多远,而是离开现在这条线,如果你在下面请按上,神马?如果你在上面??你卖萌……女镰刀的瞬移会出现在你的背后所以往往直线跑就没事,甚至我们可以借着它的瞬移将它引出怪群反手射它一脸,但是带翅膀的瞬移具有不确定性(大部分情况下在你前面所以直线跑你就屎了)所以你需要上上下下的卖萌,第一个60级boss的大招最安全的区域是它的背后所以你可以选择穿过它

60级以后的地图中使用羽毛就不会亏本,两个60的boss中,带翅膀的经验比较高因为它那的怪都是60级,第一个60级boss那有575859的,但是第一个那有8个精英怪所以经济上比较划算(这里指的是用羽毛直接飞)