大家或许都发现了V社火箭筒无限子弹的BUG,但是原理是什么大家或许还不知道。之前也有一位吧友发了视频,但是只能免除1发子弹的消耗。
其实不止1发,实际上可以达到更多,甚至是回子弹。
1.常规射击原理
请看下面的视频。
这个视频给大家演示的是V社筒子常规射击的特性。
第1发都是子弹减免,之后每隔2次射击减免1次。
子弹打光未自动换弹的原因类似1代火焰凤凰最后一发子弹触发了减免效果。
2.卡出第1发子弹减免的原理
知道了特性,我们就可以利用他来做点什么了。
请看下面视频。
大家可以看出来,在第2次子弹减免时我切换了武器。
之后不停地切换射击,子弹就会回涨。
这是因为第2次减免生效了,然后切枪后又回到了第1次减免的状态。
这时每次开火会回复你2颗子弹,但是打了1发后只能回复一颗。
然后大家可以看到1发子弹消耗的狙已经完全不消耗子弹了
而2发子弹消耗的狙现在只消耗1颗子弹了。
3.卡出多发子弹并且回复的原理
现在就算是卡出了1颗子弹,但是我们怎么卡出多发子弹呢?
请看下面视频
视频里可以看到我的子弹为“负数”,那是因为我卡出的子弹减免已经超过了子弹的最大总数。
然后在拿着V社桶子持续开枪会减少子弹减免的数量。
因为我们刚刚是利用了第1次和第2次减免才能达到减免一发子弹的效果。
而子弹回复满了以后,再切枪都是只减免一发。
这时就要利用另外一个BUG了,就是在切枪的途中按射击键。
对,没错!子弹没有打出来大家肯定都知道。
但是程序已经默认你开了一枪,并且为你减免1发。
之后重新切换出来的枪又为你减免了1发,这样就是2发了。
视频里之所以还会继续消耗子弹是因为没有切枪按射击键。
每一次开火依然会减免子弹消耗,但是减免数量会减1。
4.注意事项。
唯一所需要注意的一点就是,在切枪的时候千万不要把别的枪切出来。
这样的话,上一次子弹减免就失效了,你再切回来也只是减免当前的1发。
而当你卡出一定量的子弹减免后,你再切换其他的枪就会回复子弹。
回复的数量是:减免数量-子弹消耗=回复数量
以上就是全部内容,大家可以发表意见