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坦克及其他具体兵种的操作作另外专门讲述,这里讲讲别的操作...

1、无论是造建筑、部队,还是放建筑,点、放一定要快;地点也要看好,建筑好了,马上放下,不能放不成再选,网络有一定的leg时间差,第一次放不成功就耽误2到3秒时间,如果累计起来,几个建筑就是1、2个坦克的时间;涉及到延建筑时,比如冰天中,建筑的位置更要精确到0.5厘米。

2、大兵移动中,如果按d,可能有几个兵不会展开。怎么办?先s、再d,连续、快速。

3、按住右键移屏速度比左键快。

4、屏幕一定要不停的移动,也可用ctrl+F1-F0键、给区域编号,动作一定要快而准确;按F1-F0便可查看这个区域。

5、给重工和兵营编号,以便随时设置兵力集合点。

6、辐射兵装运兵车,连续拉框按D键,两次,要快而连续,一次下车,一次展开;注意:即使网络leg较厉害,也只能按2次,不要一看辐射兵还没展开就再不停地按,这样只会使辐射兵展开更慢。

7、当你选取某部队攻击敌方目标时,在点“攻击”那一瞬间,由于游戏程序要计算移动方向、角度的改变、并发出进攻指令,所以速度会突然慢一下、甚至停顿一下。所以操作部队攻击时,要先向目标旁边行进,进入射程后进行攻击。

8、飞行兵、直升机等空中单位撤离对方基地时,尽量不要让其飞越高科、楼房、山崖等地,因其爬升很慢,延缓了行进速度,增加了被攻击的时间。

9、避弹:如果是速度快的防空车,可以在对方飞机投弹的一瞬间把防空车拖向与炸弹同向的位置;如果是犀牛,在对方飞机投弹的瞬间,与炸弹垂直的方向拉动;基地车躲避飞机的炸弹:等飞机到上空即将发弹的瞬间,迅速收起主体向前稍微一动,就可以让敌机的炸弹都落在地上。