游戏中的对话选择也是非常重要的。以下是对话选项图标代表的含义。
橄榄枝 - 平和、正义,带有外交性质的语调(要做老好人 基本选这个)
天使和光环 - 帮助选项(给予对方帮助)
面具 - 嘲讽、幽默(经过几次测试我发现这个回答不会造成好感下降 应该说这个回答属性是中立的选项 个别时候用这种回答能增加个别队友好感 比如Isabela和Varric)
紫色宝石 - 带有幽默魅力的语调(不具有攻击性 但是我看下来基本都是比较单刀直入的回答 也不会造成好感下降)
拳头 - 激进,带有攻击性的语调(比较容易造成冲突和降低好友好感度)
锤子 - 激进,带有判决性的语调(比较容易造成冲突和降低好友好感度 个别队友 比如纹身精灵男 比较喜欢你对别人说此类愤青对话)
双剑交叉 - 代表你要砍人了(个别情况下这类决定回增加队友好感 比如:面对奴隶贩子 不用和他们多废话 直接开砍 队友会支持你的决定 但是太过暴力伤害无辜也会导致队友对你好感下降)
人头剪影 - 呼叫队友做出反应(个别特殊对话中能够召唤队友做出回答 这个时候大多能够提升队友好感)
心 - 像对方暗示好感 调情 只有这个选项能够促成爱情提升(一般这个选项能增加队友好感 或者爱情关系 但是请注意对象和场合 比如:纹身黑精灵起初不是个对同性感兴趣的人,肉盾女骑士在失去老公后对前几次调情有反感 爱情指数会增加 但是队友好感会降低)
心碎 - 拒绝对方的好感暗示 会直接导致对方好感下降
勾 - 代表肯定和接受的回答
叉 - 代表拒绝和否定的回答(注意选的时候思考再三 因为很可能这是唯一的机会)
三向箭头 - 代表可选择的对话选项(不同的选择会最终导致好感上升或者下降 要按照特定对话内容来推敲选择)
五角星 - 这个是比较罕见的特殊对话选项 对话效果也比较特殊(出现的条件是根据主角性格决定 我稍后介绍3种主角性格)
钱币 - 支付 贿赂 索取 勒索(这个选项可以支付 贿赂对方获得情报或者通行 也可以用来索取报仇 讨价还价以及勒索 所以选的时候注意场合和对话内容)
手向下指 - 撒谎(通过撒谎来解决个别困难对话~ 比较稀少的对话选项 但是我发现撒的谎基本都没啥好的成效)
问号 - 调查选项(会带出分支调查选项 可以更好的了解对话内容 任务内容 以及隐藏的线索和队友人物对话)