三.游戏画面——8分
乐高系列游戏的风格一向以乐高积木搭建的全场景模型和全玩偶人物造型出名,本作亦不例外。场景主要是围绕着历代电影的场景制作的,制作人员确实抓住了场景的精髓,在保持传统恶搞的基础上极大程度的还原了原作的舞台。
但与前几部乐高不同的地方在于《乐高指环王》画面有了较大的提升,场景变得更加广阔,纹理更加细腻,光影效果更加的真实,细节表现更为突出。人物的造型方面跟前几部相比线条菱角更加的清晰分明,在质感方面也有明显的提升,更加的圆润光鲜(但是在过场动画近处特写时中的锯齿感还是不可避免的)。
在游戏开场的一场大规模战争中,我们能明显的看到乐高系列不但在同屏人数上进行了大幅度的增强,同时仔细看远景处天边的乌云,火山焰口火光,连绵嶙峋的山脉以及近景地面的细沙碎石,主人公们和乐高士兵在战场上拉长的影子,感觉就像真实的沙盘摆放式场景+国际象棋对战。
开场无双
天降凶罩,索隆现世
细节表现不错
在我以为游戏的整体风格会以灰暗另类的画面进行下去后,随之而来的则是大片的亮色调,整体鲜艳饱满,波光粼粼的水面,斑驳疏落的树影,乐高童趣风格的植物,一切都仿佛让人置身在童话世界一样,稍有遗憾的地方就是这里的远景比较模糊。
水面
远景比较粗糙
阳光熹微
总结:《乐高指环王》的画面进步非常明显,值得称赞。