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| 序号 |
作用 |
| 000 |
攻击+1 |
| 001 |
攻击+1 |
| 002 |
攻击+1 |
| 003 |
攻击+1 |
| 004 |
攻击+1 |
| 005 |
防御+1 |
| 006 |
防御+1 |
| 007 |
防御+1 |
| 008 |
防御+1 |
| 009 |
防御+1 |
| 010 |
受到伤害-100 |
| 011 |
受到伤害-100 |
| 012 |
受到伤害-100 |
| 013 |
受到伤害-100 |
| 014 |
受到伤害-100 |
| 015 |
速度+1 |
| 016 |
速度+1 |
| 017 |
速度+1 |
| 018 |
速度+1 |
| 019 |
速度+1 |
| 020 |
攻击延迟时间-5 |
| 021 |
攻击延迟时间-5 |
| 022 |
攻击延迟时间-5 |
| 023 |
攻击延迟时间-5 |
| 024 |
攻击延迟时间-5 |
| 025 |
运气+1(暴击+10%) |
| 026 |
运气+1(暴击+10%) |
| 027 |
运气+1(暴击+10%) |
| 028 |
运气+1(暴击+10%) |
| 029 |
运气+1(暴击+10%) |
| 030 |
回合兵力恢复量+10% |
| 031 |
回合兵力恢复量+10% |
| 032 |
回合兵力恢复量+10% |
| 033 |
回合兵力恢复量+10% |
| 034 |
回合兵力恢复量+10% |
| 035 |
受到伤害-200 |
| 036 |
受到伤害-500 |
| 037 |
受到伤害-1000 |
| 038 |
受到暴击伤害-10% |
| 039 |
受到暴击伤害-20% |
| 040 |
受到暴击伤害-30% |
| 041 |
攻击+2 |
| 042 |
攻击+3 |
| 043 |
兵力20%以下时攻击+5 |
| 044 |
伤害+100 |
| 045 |
伤害+200 |
| 046 |
伤害+500 |
| 047 |
伤害+1000 |
| 048 |
暴击+20% |
| 049 |
暴击+30% |
| 050 |
暴击+50% |
| 051 |
兵力20%以下时暴击+50% |
| 052 |
暴击伤害+10% |
| 053 |
暴击伤害+20% |
| 054 |
暴击伤害+30% |
| 055 |
属性克制敌方时伤害+10% |
| 056 |
属性克制敌方时伤害+20% |
| 057 |
属性克制敌方时伤害+30% |
| 058 |
防御+2 |
| 059 |
防御+3 |
| 060 |
兵力20%以下时防御+5 |
| 061 |
速度+2 |
| 062 |
速度+3 |
| 063 |
兵力20%以下时速度+5 |
| 064 |
攻击延迟时间-10 |
| 065 |
攻击延迟时间-15 |
| 066 |
移动延迟时间减半 |
| 067 |
战斗开始时先动 |
| 068 |
攻击等待时间-10 |
| 069 |
攻击等待时间-20 |
| 070 |
攻击等待时间-30 |
| 071 |
初始仇恨-50% |
| 072 |
初始仇恨-100% |
| 073 |
战斗仇恨-20% |
| 074 |
战斗仇恨-50% |
| 075 |
战斗仇恨-100% |
| 076 |
战斗仇恨+50% |
| 077 |
战斗仇恨-100% |
| 078 |
战斗仇恨+200% |
| 079 |
战斗回合数+10 |
| 080 |
战斗回合数+15 |
| 081 |
战斗回合数+20 |
| 082 |
战斗开始时得5玉(半星) |
| 083 |
战斗开始时得10玉(一星) |
| 084 |
战斗开始时得20玉(两星) |
| 085 |
有人行动时得1玉(0.1星) |
| 086 |
有人行动时得2玉(0.2星) |
| 087 |
有人行动时得3玉(0.3星) |
| 088 |
携带者行动时得10玉(一星) |
| 089 |
携带者死亡时得10玉(一星) |
| 090 |
携带者死亡时得20玉(二星) |
| 091 |
携带者死亡时得30玉(三星) |
| 092 |
使用必杀技时少一星 |
| 093 |
回合兵力恢复量+20% |
| 094 |
回合兵力恢复量+30% |
| 095 |
回合兵力恢复量+50% |
| 096 |
回合兵力恢复量+100% |
| 097 |
战斗中受到治疗兵力恢复量+20% |
| 098 |
战斗中受到治疗兵力恢复量+50% |
| 099 |
战斗中受到治疗兵力恢复量+100% |
| 100 |
战斗中每次携带者行动时恢复5%兵力 |
| 101 |
战斗中每次携带者行动时恢复10%兵力 |
| 102 |
战斗中携带者待机恢复20%兵力 |
| 103 |
战斗胜利增兵奖励+50% |
| 104 |
战斗胜利增兵奖励+100% |
| 105 |
战斗胜利增兵奖励+150% |
| 106 |
战斗胜利增兵奖励+200% |
| 107 |
战斗完毕后给钱 |
| 108 |
携带者首次攻击必定暴击 |
| 109 |
携带者首次被暴击时受到伤害强制归零 |
| 110 |
携带者首次受到伤害时强制归零 |
| 111 |
携带者首次攻击延迟时间强制归零 |
| 112 |
携带者首次攻击等待时间强制归零 |
| 113 |
携带者首次死亡时不会离场,兵力强制为1 |