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序号 |
作用 |
000 |
攻击+1 |
001 |
攻击+1 |
002 |
攻击+1 |
003 |
攻击+1 |
004 |
攻击+1 |
005 |
防御+1 |
006 |
防御+1 |
007 |
防御+1 |
008 |
防御+1 |
009 |
防御+1 |
010 |
受到伤害-100 |
011 |
受到伤害-100 |
012 |
受到伤害-100 |
013 |
受到伤害-100 |
014 |
受到伤害-100 |
015 |
速度+1 |
016 |
速度+1 |
017 |
速度+1 |
018 |
速度+1 |
019 |
速度+1 |
020 |
攻击延迟时间-5 |
021 |
攻击延迟时间-5 |
022 |
攻击延迟时间-5 |
023 |
攻击延迟时间-5 |
024 |
攻击延迟时间-5 |
025 |
运气+1(暴击+10%) |
026 |
运气+1(暴击+10%) |
027 |
运气+1(暴击+10%) |
028 |
运气+1(暴击+10%) |
029 |
运气+1(暴击+10%) |
030 |
回合兵力恢复量+10% |
031 |
回合兵力恢复量+10% |
032 |
回合兵力恢复量+10% |
033 |
回合兵力恢复量+10% |
034 |
回合兵力恢复量+10% |
035 |
受到伤害-200 |
036 |
受到伤害-500 |
037 |
受到伤害-1000 |
038 |
受到暴击伤害-10% |
039 |
受到暴击伤害-20% |
040 |
受到暴击伤害-30% |
041 |
攻击+2 |
042 |
攻击+3 |
043 |
兵力20%以下时攻击+5 |
044 |
伤害+100 |
045 |
伤害+200 |
046 |
伤害+500 |
047 |
伤害+1000 |
048 |
暴击+20% |
049 |
暴击+30% |
050 |
暴击+50% |
051 |
兵力20%以下时暴击+50% |
052 |
暴击伤害+10% |
053 |
暴击伤害+20% |
054 |
暴击伤害+30% |
055 |
属性克制敌方时伤害+10% |
056 |
属性克制敌方时伤害+20% |
057 |
属性克制敌方时伤害+30% |
058 |
防御+2 |
059 |
防御+3 |
060 |
兵力20%以下时防御+5 |
061 |
速度+2 |
062 |
速度+3 |
063 |
兵力20%以下时速度+5 |
064 |
攻击延迟时间-10 |
065 |
攻击延迟时间-15 |
066 |
移动延迟时间减半 |
067 |
战斗开始时先动 |
068 |
攻击等待时间-10 |
069 |
攻击等待时间-20 |
070 |
攻击等待时间-30 |
071 |
初始仇恨-50% |
072 |
初始仇恨-100% |
073 |
战斗仇恨-20% |
074 |
战斗仇恨-50% |
075 |
战斗仇恨-100% |
076 |
战斗仇恨+50% |
077 |
战斗仇恨-100% |
078 |
战斗仇恨+200% |
079 |
战斗回合数+10 |
080 |
战斗回合数+15 |
081 |
战斗回合数+20 |
082 |
战斗开始时得5玉(半星) |
083 |
战斗开始时得10玉(一星) |
084 |
战斗开始时得20玉(两星) |
085 |
有人行动时得1玉(0.1星) |
086 |
有人行动时得2玉(0.2星) |
087 |
有人行动时得3玉(0.3星) |
088 |
携带者行动时得10玉(一星) |
089 |
携带者死亡时得10玉(一星) |
090 |
携带者死亡时得20玉(二星) |
091 |
携带者死亡时得30玉(三星) |
092 |
使用必杀技时少一星 |
093 |
回合兵力恢复量+20% |
094 |
回合兵力恢复量+30% |
095 |
回合兵力恢复量+50% |
096 |
回合兵力恢复量+100% |
097 |
战斗中受到治疗兵力恢复量+20% |
098 |
战斗中受到治疗兵力恢复量+50% |
099 |
战斗中受到治疗兵力恢复量+100% |
100 |
战斗中每次携带者行动时恢复5%兵力 |
101 |
战斗中每次携带者行动时恢复10%兵力 |
102 |
战斗中携带者待机恢复20%兵力 |
103 |
战斗胜利增兵奖励+50% |
104 |
战斗胜利增兵奖励+100% |
105 |
战斗胜利增兵奖励+150% |
106 |
战斗胜利增兵奖励+200% |
107 |
战斗完毕后给钱 |
108 |
携带者首次攻击必定暴击 |
109 |
携带者首次被暴击时受到伤害强制归零 |
110 |
携带者首次受到伤害时强制归零 |
111 |
携带者首次攻击延迟时间强制归零 |
112 |
携带者首次攻击等待时间强制归零 |
113 |
携带者首次死亡时不会离场,兵力强制为1 |