序号 作用
000 攻击+1
001 攻击+1
002 攻击+1
003 攻击+1
004 攻击+1
005 防御+1
006 防御+1
007 防御+1
008 防御+1
009 防御+1
010 受到伤害-100
011 受到伤害-100
012 受到伤害-100
013 受到伤害-100
014 受到伤害-100
015 速度+1
016 速度+1
017 速度+1
018 速度+1
019 速度+1
020 攻击延迟时间-5
021 攻击延迟时间-5
022 攻击延迟时间-5
023 攻击延迟时间-5
024 攻击延迟时间-5
025 运气+1(暴击+10%)
026 运气+1(暴击+10%)
027 运气+1(暴击+10%)
028 运气+1(暴击+10%)
029 运气+1(暴击+10%)
030 回合兵力恢复量+10%
031 回合兵力恢复量+10%
032 回合兵力恢复量+10%
033 回合兵力恢复量+10%
034 回合兵力恢复量+10%
035 受到伤害-200
036 受到伤害-500
037 受到伤害-1000
038 受到暴击伤害-10%
039 受到暴击伤害-20%
040 受到暴击伤害-30%
041 攻击+2
042 攻击+3
043 兵力20%以下时攻击+5
044 伤害+100
045 伤害+200
046 伤害+500
047 伤害+1000
048 暴击+20%
049 暴击+30%
050 暴击+50%
051 兵力20%以下时暴击+50%
052 暴击伤害+10%
053 暴击伤害+20%
054 暴击伤害+30%
055 属性克制敌方时伤害+10%
056 属性克制敌方时伤害+20%
057 属性克制敌方时伤害+30%
058 防御+2
059 防御+3
060 兵力20%以下时防御+5
061 速度+2
062 速度+3
063 兵力20%以下时速度+5
064 攻击延迟时间-10
065 攻击延迟时间-15
066 移动延迟时间减半
067 战斗开始时先动
068 攻击等待时间-10
069 攻击等待时间-20
070 攻击等待时间-30
071 初始仇恨-50%
072 初始仇恨-100%
073 战斗仇恨-20%
074 战斗仇恨-50%
075 战斗仇恨-100%
076 战斗仇恨+50%
077 战斗仇恨-100%
078 战斗仇恨+200%
079 战斗回合数+10
080 战斗回合数+15
081 战斗回合数+20
082 战斗开始时得5玉(半星)
083 战斗开始时得10玉(一星)
084 战斗开始时得20玉(两星)
085 有人行动时得1玉(0.1星)
086 有人行动时得2玉(0.2星)
087 有人行动时得3玉(0.3星)
088 携带者行动时得10玉(一星)
089 携带者死亡时得10玉(一星)
090 携带者死亡时得20玉(二星)
091 携带者死亡时得30玉(三星)
092 使用必杀技时少一星
093 回合兵力恢复量+20%
094 回合兵力恢复量+30%
095 回合兵力恢复量+50%
096 回合兵力恢复量+100%
097 战斗中受到治疗兵力恢复量+20%
098 战斗中受到治疗兵力恢复量+50%
099 战斗中受到治疗兵力恢复量+100%
100 战斗中每次携带者行动时恢复5%兵力
101 战斗中每次携带者行动时恢复10%兵力
102 战斗中携带者待机恢复20%兵力
103 战斗胜利增兵奖励+50%
104 战斗胜利增兵奖励+100%
105 战斗胜利增兵奖励+150%
106 战斗胜利增兵奖励+200%
107 战斗完毕后给钱
108 携带者首次攻击必定暴击 
109 携带者首次被暴击时受到伤害强制归零
110 携带者首次受到伤害时强制归零
111 携带者首次攻击延迟时间强制归零
112 携带者首次攻击等待时间强制归零
113 携带者首次死亡时不会离场,兵力强制为1