四、小大名生存战略

小大名开局,最需要决策的不是兵种和科技(因为小大名大多数没有独有技术),而是生存问题,是人才,是根据地,是战略纵深,是发展空间。所以,选择小大名的战略,优先要考虑的问题,次序和内容皆有所不同:

1、在哪些地方有本家需要的武将?其中哪些势力是本家有能力速攻的?

2、攻略哪些地方,能够让本家拥有战略纵深,拥有发展空间?

3、分哪几个阶段将实力壮大到能够争霸天下,具体要求如何?

4、分哪几个阶段实现大统一的目标?

由于有前面的解说,这几个问题应该不难理解,不再详细展开。对于小大名而言,不论总体战略是怎样的,首先要能生存下来;不论开局打什么目标,首先要啃得动,啃不动的目标定了也是惘然,勉强打下来,有可能反而变得更加被动。常见的小大名开局战略模式有:

(一)避强击弱

如果小大名处在开放环境中,即几个方向上皆可发展,那么,最常用的战略模式就是——避强击弱。先攻略单城大名,收人,等武将梯队壮大一些后,再收拾较强的大名,逐步扩张势力。

以68小路为例:西南的织田和东南的武田,都十分强大,以开局小路的实力,很难与这两强相抗。与其鱼死网破,不如避强击弱,把攻略的目标定在北陆的富山城。攻下了富山,则等于打开了通向北陆的门户。而且,富山位居北陆道的咽喉,是兵家必争之地。占据富山的神保家与小路家实力相当,只要战术得当,应该不难拿下。

而攻下富山后,下一步就是攻略七尾城和尾山御坊,拿下了这两处,小路家就真正拥有了自己的战略纵深,七尾则成为相对安定的后方。下一步不论是攻略越前,还是图谋越后,皆大有可为。

(二)以小博大

以小博大的局面,一般出于两种情况:其一,弱小的一方因为种种情势,不得不直接与强大的一方对抗;其二,出现难得的战机,强大的一方因为某些原因而兵力空虚或实力受损,可以趁火打劫。前者是不得已而为之,后者是趁他病要他命。

以蠣崎家为例:在前四个剧本中,蠣崎都是被南部堵在了北海道孤岛上,生存之道只有一条路,就是吃掉南部家,以小博大。

同样,九州的有马家也是如此,不吃掉堵在家门口的龙造寺家,就永远不会有出路;而即使吃掉了龙造寺,外面还有更强大的大友家包围着。以小博大的难度更大。

(三)转战离脱

己方处于几个强大势力的夹缝中,随时都会有“城门失火,殃及池鱼”的危险。固然可以择有利之战机,将其中一方击破,实施以小博大的战略;但更为有利的战略是,转战到几大势力的后方,另谋发展空间,隔岸观火,徐图天下。

以82真田为例:真田家处于强大的武田家和上杉家之间的夹缝中,西面更为强大的织田家的兵锋也即将席卷信浓,不排除有强袭上杉,虏人抢地的好机缘。但如果机缘不来呢?何不趁与武田家关系良好之际,跳出战圈,转战关东。

让织田、武田、上杉他们斗个你死我活,而真田家却可以隔岸观火。一方面发展自己的实力,不断扩张地盘,以期在关东站稳脚跟;另一方面,也可以趁火打劫,哪一方势危,就可以从中捞取便宜,鹬蚌相争,渔翁得利。