首先说C这个位置:
位置C是COD所有Lancer装甲车出车的位置,第三轮以后会开始出车。车是COD玩家的大敌,就算是经验老道的刷虾高手也经常命丧车轮之下。我虽然不是什么刷虾高手但也是被车碾死过的。也正是因为C这个位置如此之高的车祸率所以我才在上面的2号狙击位特别提醒各位不要在路中央做一个唐臂当车的歹徒。
其实熟悉地图构造的吧友们进去一探究竟就知道这个出口为什么会出车了。这个出口外面直接连着公路,人装甲车当然能轻轻松松直接闯进来了。
我们再来看位置D:
位置D也是事故高发路段,不过不是车祸高发,而是三跪连发路段,尤其是对猎人来说。因为这个地方是Badass守卫密集出场的地方,如果你在D长时间逗留,那么面对人高马大的Badass盾牌兵我不知道你有多少胜算。而且红色光墙内部区出兵的实际位置离开玩家能够近身攻击的位置也比较远,对于塞壬和狂人来说也是极为不利的位置。一旦你跪地很容易陷入盾兵的包围,想爆头却只能打盾牌,那你就哭吧。如果要在这附近战斗还是建议上楼去1号狙击位。
A和B就没什么好说的了。无非是出出飞行兵,塞壬可以凤凰堵口直接让飞行兵出不来,后期这两个点会刷工程师和紫色的皇家卫队而已。地形比较开阔,不建议逗留。
然后是位置T:
位置T有一个车厢作为掩体能够很好的阻挡各个方面飞来的子弹,如果你要极度猥琐,那么此处是你的不二之选:打两枪没血了进掩体歇会儿丢个吸血雷再回回盾什么的。不过就是进去容易出来难,容易给人堵门口。不过反正是龟缩战术,慢慢打还是能够把人削死的。据我的经验看,这个位置最适合的是非塞壬物理流单刷4人难度和升仙大兵全场增援的,其他的话不是十分推荐。
这是X位:
其实X位置没什么要多说的,只不过是在满场飞奔突击的时候可以临时倚靠的一个掩体位置。这个位置主要可以利用柱子来挡掉一部分子弹,近距离针对出兵口最针对性的攻击,不过不建议久留,毕竟背后还是对着枪口的。在对称位还有一个,此处就不再赘述了。
好了COD地形的初步讨论到这里差不多就结束了。最后给大家送上一张图猜猜是哪里。