E_Adon

地图:湖泊(美国VS 伊拉克)

初期只出两狗,一个守家一个探路(今天运气比较好,两只狗跑完成任务时都咬了两只狗当午餐)

第一矿厂-第一重工(狂点坦克)

第二矿厂-空指(卖矿厂和基地)

我用的是美国,所以造7、8个飞兵+1飞机。

一般这个时候双方的钱都用的差不多了,空军出动。飞机先炸对手的防空车,飞行兵跟上。
                   
分析:
                   
1、对方看到你卖基地,他也卖了基地。由于没有基地,只能出防空车,所以就减少了作战坦克的数量。你不就用当心陆地部队了。全力空军进攻,没有三台以上的防空,基本上是处于灭亡状态。
                   
2、对方不卖基地,由于目前还没看到敢不卖基地的,所以暂且空想一下。在我造到第四个飞兵时,他还没卖,按正常采钱速度分析,应该处于缺钱状态,试着用飞兵前往假装进攻,如果他只有一防空车,也用飞机炸一下,如果没有防空炮或第二防空车,飞行兵就可以大显神威了。如果去的时候,他有预备防空炮,则坦克数量必定少于我方。
                   
直接降空兵至他的阵营,坦克挥上。     
                   
盟军对苏军的优势在于兵种变化多样,行动灵活,所以这也是为什么我不专心练坦克操作的原因之一。在我的思想里,以多吃少是制胜的关键,进攻时要让对方毫无还手之力,防守时要利用地形加距离等外界因素。
                   
同样是卖基地,苏军只能狂出动员兵,而盟军则可用动员兵步步摧进,而也用飞行兵海解决。而坦克只是起到辅助防守的作用。
                   
第一波空兵可用于防守基地,也可用于进攻(在卖基地这种破釜沉舟的打法中,每个建筑都是很重要的。如果用打掉对方任何一建筑,都是赚到了)。
                   
假设没有绝对把握进攻,打防守战,越到后期,盟劳的优势越显明。

1、不断有空兵降下,增强防守能力。
2、飞机可以远程打击。
3、飞行兵可以到处游击。
4、矿车可以快速回钱。

这种打法比苏军的卖基地快攻还有效!       

11成功率应该很高,22中也可以灵活应用,因为对手的盟友会帮忙出防空。