升级:

就是按照上面的核心,来摸索技能搭配,当然必须在拥有了300%回蓝之后才能这么干

装备选择:

1、误区:

(1)狂堆DPS,现在很多玩家为了爽,几乎买装备就是看dps能力,这是很大的误区,永远要记得:站不住的dps不是dps。

(2)追求攻速 攻速是个好东西,但是不适合巫医,因为巫医的输出,核心是蓝不够,攻速越快耗蓝越高,很不划算,建议有则选之,没必要过分追求,因为攻速装备都很贵,不如选高智力的装备替代之。

(3)追求面板dps 你的面板dps,只是一个理论值,没有任何实际意义(除了炫耀),正确的选装应综合考虑各个性能后,择优处理(比如说一个没回蓝的高dps装备,打着打着没蓝了,这时候除了干等能干什么?)

选择:

1、装备的核心应满足以下条件:

(1)高智力,高体力,这是任何职业都必备的。

(2)有一定的暴击和暴击加伤,增加dps

(3)高回蓝,建议除非有超极品装备,在3个巫医的特殊位置都穿回蓝装备,蓝的续航是巫 医的一切。

(4)较高的生命之球回复量 保证在一次灵魂步之后能够几乎达到满血状态。炼狱第一幕,大概要有6000以上,也就是两件到三件装备的量。(这个属性很多人看不起,至少对巫医而言,这是大错特错,巫医这套技能,就是要高爆发,高回复)

(5)加一点生命之球的拾取范围,不用太多,1件到2件即可,可以更好更风骚的跑位。

(6)高护甲,高抗性,更为推荐前者,因为有恐惧100%护甲的存在。有人说护甲存在递减,我只能告诉你这是错的,具体理论分析不做详细赘述,这和魔兽争霸其实是一样的,我举个例子说明:

比如 0点护甲,减伤0,1000点护甲,减伤 50%, 2000点护甲, 减伤75%

第一次怪物砍你一刀,掉1000血,第二次500,第三次250.如果还没看明白我举个极端的例子

如果有5000点护甲减伤98%,10000点护甲减伤99%,难道后面5000点护甲的价值就是1%么?

错了

第一次怪物砍你一刀,掉5000血,第二次的话,就只掉2500了,相差还是很大的其余的属性,根据具体情况分析,力量敏捷也不一定就是渣,都能增加一些抗击打能力。码字好累,先写这么多,如果有很好的思路我再另行补充,欢迎大家讨论。