其它的一些秘籍

秘籍 作用
allowbrightskins <0或者1> 玩家皮肤发亮(多人游戏模式管理员)
allowbunnyhopping <0或者1> 兔子跳(多人游戏模式管理员)
teamdamage <0或者1> 可伤害队友(多人游戏模式管理员)
weaponsstay <0或者1> 武器选择停留 (多人游戏模式管理员)
powerups <0或者1> 切换电源的UPS? (多人游戏模式管理员)
powerupdrop <0或者1> 改变地图后,功率下降 (多人游戏模式管理员)
maxspectators 设置服务器上观众数 (多人游戏模式管理员)
maxplayers 设置服务器上玩家数 (多人游戏模式管理员)
bankick 踢/禁止人 (多人游戏模式管理员)
kick 踢人(多人游戏模式管理员)
showfps <0或者1>
benchmark C5L1 基准测试在(单人游戏)
speedmeter <0或者1> 运行速度
playerprediction <0或者1> 玩家的运动预测
camerainterpolation <0或者1> 图像过滤 (多人游戏模式客户端)
break 告诉大家您要破关?(多人游戏模式)
notready 告诉大家还你没有准备好(多人游戏模式)
netstats 显示频道的数据包统计 (多人游戏模式管理员)
map <地图名字> 载入地图 (多人游戏模式)
quit 退出游戏
updateparams_projectiles 设置射弹同步 (多人游戏模式管理员)
updateparams_players 设置玩家同步 (多人游戏模式管理员)
updateparams_physicsitems 设置物理项目同步 (多人游戏模式管理员)
updateparams_myplayer 设置为我的队员同步 (多人游戏模式管理员)
team <1或者2> 改变队伍(多人游戏模式)
pushlatency 设定这个数字来抵消你的ping值以提高你的反应时间
(多人游戏模式)
prediction <0或者1> 禁用/启用客户端预测(多人游戏模式)
connect 连接到指定的服务器 (多人游戏模式客户端)
kill 自杀 (多人游戏模式客户端)
demostop 停止播放当前演示 (多人游戏模式客户端)
demorecord 录下一段游戏 (多人游戏模式客户端)
demoplay 播放一段游戏记录(多人游戏模式客户端)
vote 同意或不同意投票 (多人游戏模式客户端)
callvote 开始投票(多人游戏模式客户端)
spectator <0或者1> 观众模式 (多人游戏模式客户端)
reloadmap 重新载入当前地图(多人游戏模式管理员)
gamemode 改变在服务器上游戏模式(多人游戏模式管理员)
allowforwardrj <0或者1> Toggle forward rocket jump
(多人游戏模式管理员)
actionsendperiod <#r> 改变每秒发送数据数 (多人游戏模式管理员)
maxpacketsize <20-1400> 变换最大的UDP数据包的大小
(多人游戏模式管理员)
showweapon <0或者1> 武器渲染
pos 显示方向
msmooth <0或者1> 鼠标平滑移动
timelimit <#> 设置多人游戏时时间限制
fraglimit <#> 设置多人游戏时frag限制
msensitivity <0-200> 设置鼠标灵敏度
hudsize <0-3> 设置HUD尺寸
Set field of view (zoom) 设置视野 (Zoom)
name 改变玩家名字
crosshair <1-32> 改变十字(准星)
weaponspecular <0或者1> 切换武器反射状态
actionsendperiod 显示数据包 (多人游戏模式)
netstats overall 显示网络连接信息 (多人游戏模式)
netstats help 显示帮助命令(多人游戏模式)

地图名称列表为:

DM_Fragenstein,DM_Illuminati,DM_Mine,DM_Psycho,DM_Sacred,DM_Unseen,DMPCF_Tower,DMPCF_Warehouse