mods.scd修改

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1、安装目录gamedata*.scd文件为zip编码,只要更改后辍为.zip .rar即可打开。

2、后面的.bp和.lua文件用记事本即可打开。

3、修改前去掉.scd文件只读属性。

要修改的文件为:

units.scd (所有单位蓝图,blueprint(bp))

projectiles.scd (发射物,弹头等,后面有修改核弹和战列舰主炮需要)

mods.scd (安装时官方带的3个mod,最后一个为2倍资源)

先来说说这个mods.scd的修改,以2倍资源来举例:

打开mods.scd(rar)modsResourceRichhookluasystemBlueprints.lua

文件内容:

function ModBlueprints(all_bps)

local econScale = 30.0

#loop through the blueprints and adjust as desired.

for id,bp in all_bps.Unit do

if bp.Economy.ProductionPerSecondMass then

bp.Economy.ProductionPerSecondMass = bp.Economy.ProductionPerSecondMass * econScale

end

if bp.Economy.ProductionPerSecondEnergy then

bp.Economy.ProductionPerSecondEnergy = bp.Economy.ProductionPerSecondEnergy * econScale

end?

end

end

将econScale符值,数字即为资源倍数。

更改后保存文件,会提示更新压缩包,确定,最后将后辍改回.scd即可游戏。

(建议只修改此mod来进行游戏,按下面方法修改单位的话,会大大减少游戏乐趣及游戏寿命,hehe)