在这个名字上我有些小小的疑惑,在中文裡「贽」指的是初次见面时所送的礼物,然而结局字幕附有的英文却是An offering to love,所以我想这裡日文汉字的意思或许是不同的,特别去查了,应该是指供品比较确切。

主角是一个失忆的27岁男子,他在一栋格局极不合理的住宅醒来,屋内有一个对他纠缠不休的女鬼。这个女鬼就是整部游戏唯一的恐怖元素了,其他的不值一提。最后当他寻回所有记忆,才知道原来现在的一切经历只是他自己为了留住妻儿亡灵所创造的地狱。其中我最喜欢的结局是与游戏同名的「爱灵之贽」,作者定位为NORMAL END,即是主角虽然得知了所有真相,却宁愿再度陷入失忆的轮迴,用这样扭曲的丑陋的疼痛万分的方式,也要把死去的妻儿留在身边。他的执念其实才是这整部游戏最惊悚的部分吧,我无法不对这样癫狂的情感著迷。

若是在中途选择离开,则什麽也不会想起,只会在走时听到一句温柔悲伤的再见,从此日子了无生趣地迈向终结。无论如何也再不能得知,那究竟是谁向谁的道别。很少看到这麽好的中途END,无疾而终每次都让我心裡酸胀。

另外还有GOOD END及TRUE END,不过我认为这两个结局需要调换一下。前者主角想起一切后被朋友所救,离开时得到了彷彿饱含欣慰的道别。因为不愿再回家,便借住在朋友家用那道别给他的勇气忙碌却空虚地走向生命尽头。后者则是他回到了妻儿仍未死去的时点,幸福生活由此展开。然而这个TRUE END实在太虚幻了,GOOD END才是我感觉最真实的结局。

我想时间终究是不能倒转的吧。在所有的轮迴之中,已经发生的事情可以遗忘,却不能被改变。既然他的轮迴是以遗忘为起点,每一次发生的事都会确实存在而不会消失啊。并且他其实在前面的轮迴中杀死了前来救他的朋友,那麽当他想起一切,这个朋友就应该显出死状了。

不过这个游戏还是相当感人的,其中儿子无数次劝他放弃记忆离开,一个结局也是与已成为女鬼的妻子相认并承诺永不离弃。我想这部游戏如果写成小说或许会更迷人也说不定。