(注:有些武器在有甲的情况下威力尽然还比无甲还高,到现在我和人之圣也无法理解)
在CSGO后续的更新之后不能保证伤害不变,图表中的伤害只是现在CSGO版本中的伤害
1.手枪
2.微型冲锋枪
3.步枪
4.重型武器
(霰弹枪的伤害测试均为全部子弹打中,几乎是贴身距离)
5.电击枪
6.近战武器
(注:就算对着头砍死人,右上角也不会出现爆头提示)
7.投掷武器
(注:诱饵手雷爆炸有伤害)
8.火焰手雷(别吐槽,百度河蟹那啥你懂的)
在无甲的情况下,第一次造成1点伤害,第二次造成2点伤害,第三次造成3点伤害……第八次造成8点伤害,之后每次伤害都是8点,值得注意的是站在燃烧弹上1秒钟,很快就能少到第8次伤害。
同理,在有甲的情况下,最大伤害减少到了5点,也就是说,造成第五次伤害的时候扣5点血,之后都是5点5点少下去,护甲是在前七次伤害少到93护甲值的时候,第八次少了2点护甲,之后每次伤害都2点2点扣下去。
(注:人之圣录下视频后慢放视频进行分析)
以上图表中的伤害测试距离:
(注:两块铁板的距离,近距离)
以上测试由:小嘉、人之圣、zlmkyo 完成。
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