(注:有些武器在有甲的情况下威力尽然还比无甲还高,到现在我和人之圣也无法理解)

在CSGO后续的更新之后不能保证伤害不变,图表中的伤害只是现在CSGO版本中的伤害

1.手枪

2.微型冲锋枪

3.步枪

4.重型武器

(霰弹枪的伤害测试均为全部子弹打中,几乎是贴身距离)

5.电击枪

6.近战武器

(注:就算对着头砍死人,右上角也不会出现爆头提示)

7.投掷武器

(注:诱饵手雷爆炸有伤害)

8.火焰手雷(别吐槽,百度河蟹那啥你懂的)

在无甲的情况下,第一次造成1点伤害,第二次造成2点伤害,第三次造成3点伤害……第八次造成8点伤害,之后每次伤害都是8点,值得注意的是站在燃烧弹上1秒钟,很快就能少到第8次伤害。

同理,在有甲的情况下,最大伤害减少到了5点,也就是说,造成第五次伤害的时候扣5点血,之后都是5点5点少下去,护甲是在前七次伤害少到93护甲值的时候,第八次少了2点护甲,之后每次伤害都2点2点扣下去。

(注:人之圣录下视频后慢放视频进行分析)

以上图表中的伤害测试距离:

(注:两块铁板的距离,近距离)

以上测试由:小嘉、人之圣、zlmkyo 完成。

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