前言

职业是神迹里一个很重要的内容,很多高级职业有着优秀的职业加成,比如武器技伤害增加;物理攻击力增加;高暴击率;高闪避;高防御力等等。更有部分职业有着领队的潜质,比如刺客/忍者拥有侧面攻击/背面攻击的指令,当队长时战斗中一定几率带领本队向敌人发动侧面/背面攻击,对敌人造成重大伤害并且敌人无法反击,这个优点在面对可以多重对峙的大型敌人和BOSS时尤其占优。部分职业又拥有保持不进攻,时刻跟敌人保持距离的特殊能力,十分适合做医疗小队,等等。如果熟练的掌握转职方法,让各个队员按照自己的需要转职为指定的职业,从而会在日后的战斗中得到极大的优势。

职业转变是玩家自己一手养成的。只不过很多对转职需求不清楚的玩家就不会按照自己的希望培养人物职业。经常看见某某人物莫名其妙的变成了狙击手,又或者斥候拉,又或者明明我一直在拼命使用物理技能,为什么游戏都过半了,职业还是3~4级呀?怎么转刺客,怎么转忍者等等疑惑。鉴于很多玩家对着转职表一头雾水,看不明白(本人开始就是),今天心血来潮忽然就想到写一点自己对神迹职业研究的心得,给新手解惑一下。

本文最开始,我们先来了解一下几个术语,武器熟练度,持法熟练度,道具熟练度,法术熟练度

武器熟练度:是指各种武器的熟练度,拿着武器使用物理攻击技能,就能逐渐提高手上这种武器的熟练度。

持法熟练度:跟武器熟练度没有关系,只能持握方式有关,你单手拿着单手剑砍怪(包括使用物理攻击技能),就会增加单手持武的熟练度;你双手一起握着一把单手剑去砍怪,就会增加单手武器双手持的熟练度;你拿着长枪,杖之类的东西砍怪,就会增加双手持武的熟练度。

道具熟练度:各种道具技能的熟练度,比如你使用药草,复活药,共命丹等就增加草药技能熟练度;使用力量药水等就增加药水技能熟练度;使用清神眼霜,解毒膏药等就增加膏药技能熟练度...类推

法术熟练度:也是很字面的意思了,使用各种法术,就会增加对应种类的法术熟练度。

转职需求里,常见的需求很多都是某系总熟练度,比如“道具技能较高”,其意思就是,需要人物所有道具技能熟练度的总和大于所有法术技能熟练度的总和。看清楚,前面这句话的关键字是“所有”,“总和”。

举个简单又常见的例子吧,实例比概念能更加直观的让人理解。

斥候和守护者都是5级职业,大多数情况下,守护者的职业属性比斥候要好很多,但是很遗憾的是,很多新手玩家经常莫名其妙的让好多人转成了斥候,这是为什么呢?我们先来看看这两个职业的需求

斥候:道具+近战类职业;需要道具技能较高;最高级别道具技能为草药。力量或者智力41.

分析一下,首先斥候是道具+近战类职业,就意味着要转这个职业的话,武器总熟练度和道具总熟练度要接近,那么如果武器熟练度远远高于道具熟练度,或者反过来,就肯定转不成这个类型的职业了。第二,斥候需要道具技能总熟练度比法术技能总熟练度高,那么如果你不想转成斥候,你保持着法术技能总熟练度>道具技能总熟练度,就肯定无法转成斥候;第三,想转斥候还需要所有道具技能里,草药技能的熟练度最高才行,OK,那么如果我让其他道具技能大于草药,比如炸药或者药水技能高于草药,就不可能转成斥候了。

我们再来看看守护者

守护者:近战类职业;需要道具技能较高;并且草药或者膏药的熟练最少达到6;单手持武或单手武器双手持或双手武器持法最少13。力量要求47。

首先,守护者是近战类职业,就意味着想转守护者,必须武器总熟练度>道具总熟练度,并且武器总熟练度>法术总熟练度。简单的说,就是在武器,道具,法术这三种熟练度里,武器熟练度最高。第二道具技能总熟练度必须大于法术技能总熟练度,结合第一点,守护者基本需求是:武器总熟练度>道具总熟练度>法术总熟练度,满足这个条件才是第一步。第三,草药或者膏药技能熟练度达到6(以上),这点比较好理解了,只要求草药/膏药达到6,其他道具技能熟练度是没有限制的哦,假设你要培养的人物炸药8,草药6,那么一样是满足了守护者需求(这样就不满足斥候的需求了,明眼的都应该看出来了)。不过有一点要注意的是,如果这个人物炸药8,草药6,那么总计就是道具总熟练度14,这样的话,根据前面提到的需求武器>物理>法术,该人物要转守护者,他的武器总熟练度必须要远远大于14才行(起码16)。第四,单手持武或单手武器双手持或者双手武器持法最少13,这个应该没什么好分析的了,这3个持法中任意一个达标即可。最后,力量最低47.

看看两个职业的共同点和不同点,找到区别,就能知道如何确实的转职成两者之一。

共同点:(1)道具技能总熟练度>法术技能总熟练度;(2)两个职业都对草药技能有需求

不同点......太多了...只提2个实际的吧,(1)斥候要求各种道具技能里草药技能熟练度最高,而守护者只要求草药或膏药6,并不限制草药最高,那么只要让其他道具技能大于草药就不会转成斥候。(2)斥候要求武器总熟练度和道具总熟练度相似,而守护者要求武器熟练度远高于道具总熟练度。只要在角色力量41~47之间时,保持以上两个不同点之一满足条件,就能避免转成斥候。

另外两者都需要道具总熟练大于法术总熟练,那么在力量47,持法13之前,让法术>道具,也一样能避免转成斥候哦。

好,两个职业分析完了,仔细看完上面的分析的话,各位应该已经知道了如何避免想转守护者的人物悲剧的转成斥候了吧。其他各职业也是一样可以用我在上面的这种方法来分析,找到不同点,从此下手,最终让角色变成自己喜欢的职业。

再说2个一直以来不大被人注意的隐藏转职条件,这些是部分老玩家都未必注意到的东西。也是我研究的重点心得。

1:要转职成新的职业,必须当前的职业已经达到最终形态,比如守护者想转刺客,即使所有转刺客的条件都满足了,为什么不能转成刺客呢?其实是由于没有达到“传说级守护者”这个当前职业的最终形态,因此无法转职。而“传说级守护者”的需求是61力量,持法18.所以,如果要守护者转刺客,力量需求就不是53,是61.其他很多高级职业都有类似的中间过渡职业,因此这点隐藏的转职需求必须要记得。择好正确的过度职业,能让人物尽快的达成希望的高级职业。最明显的比如白猫要转沉静者,过度职业如果选择枪骑兵,那么力量53就能转成;如果过度职业选择了狙击手,那么就要等智力48才能转沉静者了。

2:职业大类分成4种,物理  道具  法术  物理+道具  物理+法术,这并非是拿来看的,其实其中隐藏着一个转职的必要条件。

物理系职业,隐藏的转职需求是,武器总熟练度在3个总熟练度里最高。法术和道具职业同理。

物理+道具职业,隐藏转职条件是,武器总熟练度近似等于道具总熟练度,物理+法术职业同理。

如果不满足这个隐藏的条件,那么即使转职表里的条件已经全部达到,一样无法转职!举个例子,还是说想要守护者转刺客吧,即使当前职业是“传说级守护者”了,单手持武已经15,剑熟练也13,力量61,道具总熟练度也大于法术总熟练度了,为什么就是转不成刺客呢。原因就是,武器总熟练度与道具总熟练度相差太大,不满足“物理+道具”系职业的隐藏需求。

第二个隐藏的转职需求,正是很多看起来需求一样的职业的分水岭。比如骑士和学者和大主教,3者都是4级职业,但是学者有着保持不对峙和免疫即死的特殊能力,奶妈队长的好人选。可是很多人想转学者总会变成骑士,如何确实的转成3者里指定的职业,需要的就是第二转职隐藏需求。转骑士需要物理=法术>道具;转学者需要物理<法术=道具;转大主教需要物理<法术>道具。