飞龙

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原名:muttalisk

俗称:飞龙

基本属性:

视野:7 之所以要在这里特意提下飞龙的视野,主要是因为飞龙的天敌科技球和圣堂的魔法射程都超过了7,这就使得用飞龙骚扰时要格外小心随时可能出现的瘟疫或闪电。

其余属性略

特殊属性:

1.跳跃式伤害:飞龙的攻击可以反弹,最多反弹2次,第一波全伤害,反弹后是第一波的1/3伤害,第三波则是第一波1/9伤害。利用这点可以弥补其射程上的缺陷,比如借着打气矿杀农民,虽然伤害并不是很高,但只要数量多效果还是蛮不错的。

2.追尾:只要是远程兵理论上都可以做到追尾,但飞龙由于其高速的飞行使得追尾的效果更加显著。

3.可进化:同刺蛇,进化完将满血,不过不同点在于进化过程中还会继续受到瘟疫的影响,进化时也没刺蛇变卵时的超高防御力。

相关战术:

1.围魏救赵:当被压制,并且对手造了许多防御+主力部队在门口,那用飞龙强冲显然是不明智的,最好是用地堡拖着,然后飞龙趁对方后防空虚不断的骚扰,逼他主力回防,这里需要注意2点,一个是别太怕防空,在没有主力支援下,防空在成群的飞龙前面是很脆弱的,另一个需要注意的是尽力阻止他把援军继续派往前线,保证在他家中防得到位后无法迅速扩张和增加援军,然后再配合家里多造出来的部队吃掉门口的那些兵,这时的兵力对比已经不一样了。

2.擅用地形:高机动性且不受地形限制是他的一大优点,利用飞龙可以先侦察到对方的兵种结构和行军路线,然后选择适当的时机进攻或配合其他兵种夹击,往往能使这局部战役大获全胜。

小技巧:

1.聚集:聚在一起的攻击效果怎么样谁都知道,要做到这点很多种方法,可以点矿或建筑,可以点自己队里的某只飞龙,可以跟一领主一起编在一个队里。

2.对抗天敌

①防闪电:在圣堂面前一定要保持移动状态,切不可贪心恋战想多打一会。在H住打对方农民或某个建筑时,最好挑条飞龙四处绕绕,发现圣堂就不能再在原地打了,记住你的视野没他闪电远。

②躲瘟疫:和对抗圣堂不同,对科学球我个人还是建议定住打,等挑出中瘟疫的那头,其他的龙在撤。最重要的一条就是一定要冷静,就算在挨机枪兵打了也要优先把中瘟疫的点开再撤,如果慌了,一个失误所带来的损失可是巨大的。

③拼海盗:海盗稍微成规模,如果没自杀机那飞龙是顶不住的,如果有自杀机或者海盗还不是很多,那飞龙就得注意分散开,把受攻击的那头调离开。

④磕白球:同海盗那样分散开打,或者注意下阵形,前面一条飞龙突前吸引火力,其余聚在一起点杀他,然后注意他改换目标后,把受攻击的龙再挑出来(不一定是挑一只)。

3.骚扰:飞龙最具价值的地方就是骚扰,骚扰的目的主要有几个,限制扩张,抑制发展,截断援军,侦察敌情,断其粮道……OK,总的来说并非是跟对方硬拼,也不是为了杀敌,优先级搞清楚后才比较有目的性,还是那句话,别贪心,别轻易损失掉飞龙。

①打防空时把受伤的调离再飞回继续打。

②单点个农民然后shift到后方,继续再单点一个农民,只要防空力量不是很足,那这样的操作也可以让对方很头疼的,而且你的损失也并不大,退后完记得把没血的调到后面点。

③利用对方建筑物当障碍物,看到落单的或阵型不好的任何兵马上就单点掉,这种小便宜是绝对得占的,积少成多嘛。

④有时你攻击的目标并非农民,视情况选择去打对方重要建筑,比如正在研究的科学球厂(那时它不能飞回去让SCV修理,除非退掉研究),当然前提是该处防守薄弱或他主力无法及时来救。

4.移动攻击:飞龙的30攻击间隔并不怎么样,那段攻击间隔足够飞龙飞一小段距离了,而且飞龙的攻击方式是先确定目标然后才吐出子弹,这使得如果不控制飞龙就很难攻击某些速度稍快的目标,比如狂热者或小狗,这就需要移动攻击,move下再A一下。

评价:

虫族唯一的既能对空又能对地的空军,高超的机动性和不错的攻击力绝对是骚扰的利器。另外,不知大家有没感觉到,如果你出飞龙,那对方选择空投战术的概率会明显低很多,这也是飞龙的一种威慑作用吧。曾有人说过,看一个z user的水平高低,直接看他飞龙使用得好坏就行,虽然并不一定正确,但说明了用好飞龙是每个z user的必修课。