星际迷航系列,也许早就为广大玩家所熟悉了,因为我们曾经多次接触到了这一系列的游戏,比如说最早的《星际迷航:舰队指挥官》,到最近的《星际迷航:克林贡学院》。其实,这一系列的游戏代表着国外一种所谓的“星际迷航”文化。文化的背景是从1966年Gene Roddenbery所写的一部科学幻想小说而来。小说以二十三世纪的星舰企业号(ENTERPRISE)为主轴, 描述它在广阔宇宙中探寻各种文明与各种未知生命形式的奇妙旅行。而随着小说的慢慢延伸,就被改编成了电视剧,电影等等。直到现在,这一系列的故事已经发展到了第四代。而推出了星际迷航系列游戏,则在八十年代左右。第一部Star Trek游戏在Interplay公司研发成功,取名为“Star Trek:25th Anniversary”,由于Star Trek系列的版权是非常严格的,所以每一集的剧情都有不同的版权,游戏也都是按照自己公司所购买的版权内容而开发的。目前主要有四家公司拥有Star Trek 不同各集的版权,分别是:Interplay,Simon&Schuster,Microprose和Activition。但是老实说,直到《星际迷航:舰队指挥官》上市,Star Trek游戏才算是真正地渐入佳境,而在游戏界成为了一种品牌。
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