首先恭喜楼主成功能搞炼狱A1和A2了,A3抗性和防御既然不足,打起来太累。A4……调整好了技能,踢罐子时来上一波蓝金怪,如果技能良心点,配上泰瑞尔大爷的无双模式,绝对让他们有来无回。

先来说说我的装备情况,1万6DPS/双手,吼过600抗性,7000护甲。

技能是吼+抗性,复仇30%,盾墙20%回血,地裂不要怒,狂乱,赛亚人(100%伤)

被动式武器大师(我是双手剑),3%伤害转生命,25%护甲提高。

这样的装备和技能下,A1小怪无压力,金兰一波大招死,A2刷的比较累,这个累不是怪多狠造成的,而是怪太烦造成的,隐身的你打不着,跑远了炮轰你的,你打不着。你被风筝着路上就被风筝死了,所以很烦,不喜欢A2,从普通到炼狱,都不喜欢,就算无压力刷,也不会来刷A2,楼主现在考虑的是怎么进军A3。

继续以回答问题似的方式开贴

1. 多少免伤够?

这真的是一个很难回答的问题,论坛太多牛逼玩家带着6万的血,1000+抗性,10000+护甲说被打成狗了。因此你要问我这个问题,我只能说100%免伤够……但明显这个是扯淡呢。对于一个平民野蛮人来说,楼主觉得,吼过800-1000抗性,8000-10000的护甲已经是大多数人的极限了。在这个基础上,就像猴子说的一样,你再想提升,就准备好个几亿金币扔进去吧。而且我保证你,收效甚微。我的理论如下:假如说你从100全抗提升到600全抗,需要付出的金币是3千万的话,(每一件不错的60全抗装大概是个3百万上下的样子),你从600全抗提升到800全抗(目前装备大致的上限值就是80抗了),需要付出每一件装备基本是1千万的代价。但这样你提升了多少呢?因此楼主认为,无BUFF,500-700的抗性代表了大多数玩家的水平。护甲也是一个道理,无BUFF有个7000甲,也就是大多数玩家的极限水平了。因为平民玩家能付出的金币最多也就是这个水平。现阶段应该不会再高了。于是,你有个无BUFF到600抗性,7,8千护甲,4,5万的血就够了。你能在免伤上付出的极限就到这了,再提高,需要超大量的金币!!

2. 我为什么被打成狗?

因为你在怪打死你之前,你没能打死它。光能抗又怎么样呢,而且你也扛不了那么长时间。通常,野蛮人能抗的时间是15秒,这15秒大致能保证怎么都不死。楼主就最长抗过这样的一个时间,技能是跳跃+护甲,盾墙7秒,然后继续跳跃+护甲。15秒配合吸血武器,吸血腰带,开着大招,没死。随着你在A3,A4中想要生存,能抗住的时间越来越短。在这极限的时间内,必须解决掉对手。这时候,就需要你有攻击能力。面板1万5DPS?不够看。楼主负责的说,想得瑟,在上面的免伤下,搞个2万1,2以上的DPS是基本。

3. 怎么提高DPS?

攻击速度:假如你DPS是1万,每秒挥动一次,那么如果你提高10%的攻击速度,那么就是0.9挥动一次,于是你的DPS变成了 10000/0.9 = 11111,增加了1千。因此,买武器尽量不要挑那些因为增加了攻击速度而DPS很高的武器,那是虚假DPS!!!!!,攻击速度,是你考虑提升DPS上首先要考虑的属性。

增加伤害数值的属性:千伤武器怎么来的?不就是加了XXX伤害么,这类数值带来的影响能被力量放大,比如说你有1000力量,那么增加20伤害,就是实际为武器增加了200伤害,如果你武器是1秒1下,那就是提高了200DPS

暴击伤害:这个楼主没有实测,但是据说暴击伤害也可以提高DPS面板上的数据,这个我不敢对效果,比如提高多少暴击伤害能提高多少DPS之类的,妄下论断,请有经验的人放贴求指导。但是无论如何,这个属性可以增加DPS不争的事实。

暴击率:这是前者的基础,不能暴击,则暴击伤害也没什么用。楼主对它的态度是有就有,没有就没有,看脸的属性不能太依靠。

力量:主属性,每100点力量提高武器伤害的100%。比如你武器是900-1000,你力量是1000,那算出来的武器实际伤害就是9000-10000,这就是你为什么千伤武器,DPS却上万。力量同时还是护甲,1点力量1护甲,10点护甲的作用大致是1抗性。挑装备的时候尽量选力量高的。但是, 力量的作用不如攻速,也不如加伤害的直观。 根据楼主严密的计算,在千伤千力的作用下,10力量和10总伤害的对DPS的影响差不多,而因为力量还加护甲,因此和总伤害对比应该是持平或者优越一点。而10力量对DPS的影响依然赶不上10攻击速度。

4. 伤害吸血,击中回血,每秒回血,怎么取舍?

5. 全面发展才是出路

首先你玩得是坑爹的炼狱模式,其次你玩了坑爹的野蛮人,因此你不能单纯的堆一项,高抗耐打,使得你能站在怪物面前。高攻击能力,使得你在怪物解决你之前解决掉他。高回血,使得你有效地延长了自己的生命。在这些属性面前,每一个装备你都想要什么属性都有,什么属性都高,是不可能的。在这样的情况下:护腕,项链,戒指,这种护甲本身就不高的次要装备,可以偏向一些DPS,比如提高攻击速度,暴击等。其余,特别头盔,胸甲,腿甲这种主要护甲,倾向于防御和回血,不要想每一件装备上属性完美,贵死你!!!!DPS向上有些耐力,是锦上添花,防御向上,有些力量,也是锦上添花。最后,楼主提醒大家,选购物品时要慎重,尽可能挑选完美,宁可不花钱,不提升,也不要乱花钱,没提升!!!!!!!

6. 金怪打不过啊,教练!!!

绕路!!!!你打不过你较真什么?要不要我告诉你D2里偶尔出现物理免疫同时魔法免疫的金怪,遇到这种你打个JJ?还不是绕路……

7. 平民属性模板

无BUFF,被动等情况下:

500-700全抗

7000-8000护甲

40000+生命

这一套属性,在怒吼和被动25%护甲增加后相当于全免伤96%,也算极限了,一个怪一发打你100万,在这里是打你4万,才能算是一发给你打死,就像我说得,这样的怪你想不被一发打死……至少98%的免伤……而且就算你98%的免伤,这样的怪一发是2万……没什么本质区别……而且需要你有20000护甲同时1200抗性才能有这98%的免伤……考虑怎么用装备来达到这个数值……还是考虑怎么依靠技能链来免伤吧,这样的怪如果不是金怪……是普通怪的话,没人能在他面前存活的。你就再怎么提升都没用。

在上面的基础上,2万以上DPS,楼主现在是1万6,而且身上装备还不好,没攻速,没暴伤,不少东西都是太防御向的,(武器伤害1000多点,如果是1500DPS的武器,那就是再加至少5000DPS,会到2万1),因此这个伤害应该不难达到。估计野蛮人到达2万2,3左右之后就会很难再有本质提升。

秒回有个7,8百的样子

击中回血有个600-1000多的样子

一个平民玩家能做的也就差不多这样了。

剩下的,等暴雪处理这个炼狱难度吧,这是大家的问题,不是野蛮人一个人的问题

8. 哪些重要属性在哪些装备上存在?

以下是上面说的重要属性在哪些装备上有,了解这些,方便你在购买这些装备时确定你想要的属性