好吧,很多人提意见说看不懂, 那么整理一下, 下面墨绿字位置有浅显的概论.

看着拍卖行里成千上百万的天价武器流口水吗? 打算花辛苦钱巨资购买一把称心如意的武器吗? 建议你看过以后再购买,让你重新认识武器的介绍面板~ 绝非软文,看过以后相信你能更好的选购自己称心如意的武器.

废话不多说,开门见山,先上张图,有可能很难理解,下文中会有详细介绍.

1.大字伤害:武器属性中上方大字体标注的伤害本文中暂且称其为大字伤害,大字伤害是BLZ经过计算后得出的一个武器每秒伤害的数值, 该数值中已经包括了:武器攻击速度% 额外元素伤害 额外增加伤害%

2.武器结论伤害:即大字伤害下面的小字伤害XXX-XXX点伤害,这个伤害也是经过BLZ计算后得到的,并非武器基础伤害,这个伤害受词缀中元素伤害/额外伤害%的影响,因为我们不能得知具体的武器基础伤害,所以我还不清楚这个计算公式,姑且认定其为(武器基础伤害+元素伤害)*(100%+附加额外伤害%),当然也可能是武器伤害*附加伤害%+元素伤害,这个就不得而知了.

3.结论攻击速度:这个数值是武器基础攻击速度*(100%+武器附加攻击速度%),注意! 这个数值显示上只显示小数点后两位,但是在实际计算中要更加精确. 武器基础攻击速度是什么呢? 这个是有固定数值的: 单手斧头1.3 双手斧头1.0 双手弓1.4 单手弩1.6 双手弩1.1 武杖1.1 双手锤0.9 双手斧1.0 长柄0.95 双手杖1.0 双手剑1.1 祭祀刀1.4 匕首1.5 拳套1.4 单手锤1.2 单手刀1.3 单手矛1.2 单手剑1.4 单手魔杖1.4 , 在以上基础只上乘以(100%+武器附带攻速加成) 就得出了武器面板中的结论攻击速度.

4.武器附带属性:这个是本文的重点,武器附带属性中有些为已经计算到大字伤害里的属性,他们只是供我们观赏的,让我们知道这把武器为何秒伤如此高,仅供观赏 -_-# 也就是说,两把大字秒伤同为1000的武器,一个附带40%额外伤害,一个不附带任何属性,两者效果是完全相同的, 两把大字秒伤同为1000的双手斧,A斧头附带攻击速度额外增加100% (举例而已) B斧头把不附带任何属性,那么他们之间的区别就是A斧头0.5秒攻击一次,每次500, B斧头1秒攻击一次,每次1000。这个数值同样影响技能的伤害数值和技能释放速度.

好了,我们知道这些面板的具体意义了, 下面来验证一下.

大家看这把武器,我故意隐去了攻击速度,我们如何通过下面的小字得知大字伤害呢?

附加170-388点额外伤害 以及 47%额外伤害 系统已经自动计算到了 938-1345当中,所以我们称其为显示属性,仅供观赏而已,没有太多意义.

按照以上的公式进行简单的计算 (938+1345)/2*基础攻击速度1.0*(100%+额外攻击速度16%) = 1324.14 BLZ会四舍五入到小数点后1位.也就是1324.1 ,下面看图:

OK面板计算公式没有错误. 下面再说说这些枯燥无味的公式对我们游戏的影响.

如何分辨出武器显示的附加属性是否真的有收益.

经过以上的总结我相信大家都能看得出,1000大字秒伤 附加40% 的武器 和1000伤害不附加任何属性的武器是没有区别的. 两者完全相同,那条附加40%伤害的词缀显示出来只是想告诉你这把武器为何高达1000秒伤而已,如果去除这个词缀,秒伤可能会只有可怜的600, 是因为这个词缀才使得它和1000秒伤无任何属性的武器平起平坐. 附加元素伤害/附加武器伤害% 这两条纯为观赏性词缀,意义不大,但是附带冰霜伤害的武器会额外拥有减速效果,很不错. 下面再说一下攻击加速%, 这个属性争议很大, 有些人认为是无用属性,有些人认为至关重要, 职业不同,攻击加速收益也不同,使用技能不同,攻击加速收益也不同,这个不能下定论好与不好, 但是这里必须提到的是,攻击加速也已经被BLZ计算到了武器面板的大字秒伤里,所以在这里也属于一定意义上的"观赏属性" ,但是要知道,我们大家使用的技能中所描述的伤害%并不取决于秒伤,而是取决于武器小字结论伤害(就是大字秒伤下面那个XXX-XXX点伤害) , 也就是说,在大字秒伤相同的情况下,速度越快的武器技能伤害越低,速度越慢的武器技能伤害越高 但是攻击速度依然影响技能释放速度,也就是说即使从技能方面看,两者的秒伤也是相同的. 可是! 技能消耗可不会因为攻击速度变快而降低, 所以很多人已经感觉出来了, 用速度越快的武器,能量消耗越快. 当然这只是指大部分技能, 也有些技能例外,比如猎魔人的连射(其他职业不清楚,貌似大祝巫的僵尸熊也是) 这些技能的消耗是按秒计算的, 而且消耗不会改变,所以我们的攻击速度越快,就越能发挥出这些技能的威力. 相信攻击速度的概念现在已经乱的让很多人头疼了吧? 其实最头疼的是D3这个游戏不像WOW那样经常性的站桩输出,D3中跑位繁多,所以攻击加速的收益还是因人而异`因地而异. 攻击速度方面就说到这

下面谈谈武器面板上那些属性才是对我们真正有额外价值的:

孔, 这个是非常非常重要的,我是一名猎魔人,武器上的一个孔对于我的概念就是70%的暴击伤害(绿星芒),是一个非常非常有价值的属性。主属性-敏.力.体.智 这些属性也是不计算到武器的大字秒伤里的,也就是说,其他属性相同的情况下,有主属性的武器要比没有的强很多。暴击伤害: 暴击伤害也是没有计算到大字秒伤里的,大字秒伤计算的是该武器在没有任何其他属性加成的情况下对一个无护甲无抗性的目标进行自动攻击得出的伤害,所以暴击伤害也是额外的属性。 XX%造成流血伤害:这个也是额外属性,没有计算到大字秒伤里,但是个人认为价值一般,有,总比没有强. 武器上其他对各个职业的独特的加成在这里就不谈了,都属于额外加成.

另外再说一下发挥到实战中武器的效果。

首先重复上面已经提到的一点,技能伤害并不是取大字秒伤,而是取下面的小字武器伤害. 比如说我猎魔人拿一把1.1速度秒伤1000的弩 放尖刺陷阱, 就要比 1.6速度1000秒伤的单手弩伤害高很多, 所以说,如果你习惯经常性战术跑位,并造成单次大量技能伤害,那么请选择慢速武器,具体慢到什么程度,就要取决于你操作的灵活度,因为慢速就代表着每次攻击的硬直时间长, 你很有可能为此丧命,所以武器不易过慢,但是快速武器又是对技能伤害的浪费,所以要因人而异. 所以我们最终要得出的结论是: 武器面板上的大字秒伤实际上是BLZ给休闲玩家们整理出的一个武器综合秒伤,并非真正意义上的武器伤害,所以面对A3A4的高玩们请重新审视武器面板,大字秒伤高一定的前提下,武器伤害%`各种元素伤害`是完全没有意义的,因为其已经计算到了大字伤害里,攻击速度也计算到了大字伤害里但是根据职业不同,使用技能不同,攻击速度的收益也不同。所以挑选武器时,主属性/孔/暴击伤害/流血伤害才是我们更应该注意的属性,因为它们才是真正的额外属性.具体情况请参见上文,另外,仔细阅读上面的文字还可以使你学会如何具体计算武器的大字伤害,这样你就会发现之前在论坛爆出的1900伤害的双手剑是PS的,因为它不符合伤害计算公式

行了,本来想发更多的`` NND打字打得手打累了,武器方面就说到这里吧, 仔细看完以后相信对大部分新手有很大的意义,别再被拍卖行那些成千上百万的LJ武器坑了,真心不好用. 选择一把适合自己的才能发挥出自己的最大威力.

另外,安慰一下那些自以为苦B的蛮子们, 蛮子一点也不苦B, 装备够了,理解透了,是一个非常强力的职业, 我哥们就是个蛮子,首先声明他不是软妹币战士,也不是奸商,就是自己打打副本,卖卖垃圾,辛苦赚的几百万买点便宜装备, 他现在已经能5层BUFF轻松单刷比列了,而且刷A1的屠夫那关任务,精英怪的大部分技能都不躲,打屠夫更是凶猛的站到火里硬抗........ 小猎魔人表示很羡慕啊!!!!!!!! [s:36> 下面放一张他的属性图`` 后面那张是我的