画面

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游戏画面——8分

相似类型的游戏中有一款元老,也就是较为玩家所熟知的《猴岛小英雄》系列,这款游戏的第四作——2001年推出的《猴岛大逃亡》就彻底放弃了曾经取得巨大成功的2D SCUMM引擎,引入了全新的3D图形引擎,同样也取得了成功。所以当第一时间得知《洞穴》仍旧坚持2D画面时,笔者有过那么一点点担忧,被各种精美绝伦的3D画面养刁了胃口的玩家会不会看上一眼就不买账了?

实事证明我的担心是多余的。虽然只是2D贴图,但《洞穴》的美工却让人叹为观止。七个主角的卡通造型个性十足,幽默的画风充斥其中,给人的视觉效果十分强烈,对角色性格职业的彰显也非常得体;而各色配角无论是人物动物还是怪物全都体现出了设计师那天马行空般的想象力,可谓特色鲜明风格独特。

地下场景也并不显得压抑恐怖,就算是作为背景深埋土中的骷髅遗骸也以一种夸张幽默的艺术风格表现了出来,让人看了之后反倒有些忍俊不住。而2D的光影效果表现也已经算是给力了,毕竟先天不足也不能苛求。

整个游戏都给人一种凌乱破旧的氛围,淡淡的蒸汽朋克风通过零碎的细节表现了出来,金字塔与淘金坑、恐龙时代与未来科技等场景的拼接与混淆,让单调的2D画面也能给玩家提供充足的遐想空间,多多少少弥补了2D技术上的不足。另外也请大家关注一下Cave Paintings这个游戏小环节,搜集齐全的全套漫画非常有趣搞笑,这也是制作方炫耀美工的地方,每一张画都幽默滑稽使人捧腹。