Ⅳ  关于对武器类型.技能类型(冲击打击等)与技能输出的伤害计算:

一.武器.技能类型:

一把武器或一个技能都有对应的X击类型,是本身固定的;但是随着武器的升级,该武器的X击类型就会改变,但是技能的X击类型不会改变。

下面武器就以法兰斧(冲击),技能就以膝下斩(斩击)为例述说;

首先关于这方面的汉化有BUG,汉化后没有显示武器和技能类型后面的“星星”,且这种类型升级到对应的3颗星后才会发生变异。

⑴武器分8等,随着法兰斧的升级,对应武器类型会发生变异:5等变4等时,冲击会变成强冲;2等变紫武时,强冲会变成强刺

(本来是2等变初级紫武会使强X变X击导致退化,但是由于升级斧子直接变鹫岚.良而导致了上面的情况);最后鹫岚.极变鹫岚.盾,强刺会变神刺。

武器类型从冲击变成了刺击。

⑵技能分5级,膝下斩升级到“膝下斩Ⅲ”或者“光速(无双)膝下斩Ⅱ”时会变成强斩;升级到“光速(无双)膝下斩Ⅳ”时会变成神斩。如果技能无前缀,到等级5也还是强斩。

二.武器与技能类型对技能输出的影响:

这方面的伤害很难计算,本身就很难试验,因为在对应武器类型的升级时武器本身也在升级会导致攻击防御的增加,所以我也只能从一些资料上了解;

①资料上写,每升级一级,对应的威力就增加1%;这就意味着按照“星星”升级来算,从一颗星斩击到三颗星的神斩中间就有9等,从而增加了9%的伤害。

②如果对应斩击类的武器使用斩击类型的技能,那么理论上对技能本身最大的伤害加成就是9%(个人认为此数值只多不少)。

③打某些怪如果用相对应的X击技能攻击会有伤害上的加成(此怪对该类攻击抗性弱),而有些怪就对某些X击有抗性,这里我上张白猫“神威瞬煌樱花双闪冲Ⅴ”对地狱撕咬者的伤害图:

此图是5周目用tlr.ee强制遇怪的效果(当时无心刷稀有怪),我清楚记得艾米攻击被闪避,白猫瞬煌樱花(此技能是敌单体伤害)打出25W左右,当时是吓我一跳就截图了;

应该是背袭加上对怪冲击伤害加成的结果。

④有些技能的类型是“全能”,这就代表该怪会不计抗性的全额承受伤害;

比如日蚀,绯红,银河,灾厄,这也是为什么绯红.日蚀.输出比其他禁咒输出高的原因之一,银河伤害恐怖这个占主要原因,而灾厄的伤害比较固定。

⑤有些技能的类型是“无”,这些技能都没有攻击能力;大多数救助支援技能是“无”属性。

⑥例举:黑猫光王伤害很高,因为黑猫斧头是刺击,光王也是刺击导致了伤害加成;这个也是光王伤害高的其中一个原因。