如何选择你的武器

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2、如何选择你的武器

在此之前先引用一下NGA大神的一张神帖。

结论:

0.永远用DPS最高的武器

1.暴击率35%以下暴击额外伤害105%以上用单手弩,不然用弓

2.暴击率35%以上暴击额外伤害105%以下用十字弓,不然用弓

也就说早期和非常后期神装的时候用弓,其他时间看自身属性,各自适用范围约各占1/3,可见暴雪平衡做的有多好。

说明,暴击造成150%伤害,但是有很多词缀、绿宝石加暴击伤害,注意应该是线性加法,不是乘法,这个也得到了明确解答。

将该属性和暴击同时考虑进去之后计算收益:

假设 x = 暴击造成的额外伤害,150%是基础, y = 暴击率, Z=总伤害

原始收益 Z = 1-y + y*(1.5+x) = 1+0.5y+xy

下面是加了箭术之后的收益:

弓: Z = 1.15*(1+0.5y+xy) , 浅蓝色

十字弓: Z = 1+y+xy , 浅红色

单手弩: Z = 1.05 +0.5y+xy+0.1x , 土黄色

由下面图可以很容易的看出在什么时候使用什么样的武器:

看到这图可能大家会问,明明目前的装备水平来看这个计算收益最强的应该是单手弩,但为什么几乎没人用呢?关键在于第0点:永远用DPS最高的武器!

目前打出来的武器,双手弩和弓的DPS远高于单手弩,这个比较是对于同样的DPS的双手弩和弓才更有意义。至于一个准备向ACT2进发的朋友来说,应该选择弓还是弩呢?我的建议是:先看你打出/AH买到的是弩还是弓,哪个DPS高用哪个;然后看你身上的装备,如果爆击高,那么用弓,如果攻速/爆伤高,用弩。

在D3这短短的十来天里我无法确认是弓好还是弩好,我只能就我个人选择双手弓做一个说明。

第一:根据箭术收益理论,爆击是一个很难堆的属性,而爆伤要超过105%则很简单,11级璀璨星芒石一颗就加80%爆伤(打个广告,这个设计图我有,免费代工哟)。

第二:爆击越高,百步穿杨收益越小。拿我现在30%的爆击来说,一管憎恨打3发集束箭,基本上起码会有一发爆击,而一般不到20爆的爆伤流来说,基本上就是只能保证第一发爆击了。有人可能会说,爆伤流爆一下顶你好几下了。是没错,但后续的平稳输出呢?ACT2以后的蓝金怪都要经过长时间的风筝,持续时间越长(要注意这个风筝过程并不足以让百步穿杨叠加到一个很高的水平可能就重至了)的战斗,本身爆击越高,百步穿杨的作用就越小。我认为同等DPS的弩和弓在风筝战输出是差不多的,但是如果不依赖百步穿杨,会在战术选择上提供更高的自由度。

无论你是喜欢弓还是喜欢弩,我相信它们的收益都是差不多的,但是如果你决定在AH里选购自己的武器的话,要注意一个重要的属性:攻击速度。

BLZ这个AH,显示的DPS实际上已经把最大/最小伤害、元素伤害、攻击速度全部整合进那个大大的白字DPS里去了。也就是说,一把1000DPS,增强伤害40%的蓝弩,和一把1000DPS、+X-XX伤害、+XXX毒性伤害、+XX攻击速度的金弩是完完全全一样的,不要被金装那一长串的属性和高出N多的价钱给忽悠了。

就现在的实际情况来说,选择蓝色武器是最经济实惠的选择,价钱相对便宜,那么现在AH里大多数的蓝色武器要么是增强伤害要么是攻击速度的属性应该如何选择呢?我的建议是,在价钱差不多,DPS相差不到100的情况下:

冰伤害>镶孔>增强伤害>攻击速度

简单的来说就是武器上带着攻击速度的武器都是垃圾,除非它的价钱比同等其他属性低很多,否则都不要考虑,全身有N个部位可以加攻击速度,何苦要在最重要、投资最大的武器上浪费这个。