以下是控制台命令的完整列表和简短说明:
Player / Bot 命令
ADDBOTS [number] 在游戏中增加BOT的数量
BEHINDVIEW 1 切换到第三人称视角
BEHINDVIEW 0 切换到第一人称视角
DISCONNECT 从当前服务器断开
EXIT 退出游戏
KILLBOTS 撤消所有的BOT
OPEN [IP address] 输入服务器IP连接
OPEN [mapname] 打开指定的地图
QUIT 退出游戏
RECONNECT 重新连接当前服务器
SWITCHLEVEL [mapname] 切换到指定的地图
SWITCHTEAM 改变你所在的队伍
SUICIDE 自杀
TEAMSAY [text] 跟同队队友说话
PLAYERSONLY 停止BOT
SAY [text] 对所有玩家说话
SETNAME [playername] 改变你的游戏NickName
统计数据
MEMSTAT 显示Windows内存使用情况
STAT ALL 所有统计
STAT AUDIO 音频统计
STAT FPS FPS统计
STAT GAME 显示游戏情况
STAT HARDWARE 显示硬件情况
STAT NET 网络情况
STAT NONE 关掉统计
STAT RENDER 显示渲染情况
录象命令
DEMOPLAY[demoname] 播放录象
DEMOREC [demoname] 开始录象
STOPDEMO 停止录象
管理员命令
ADMIN SWITCHLEVEL [mapname?game=gametype?mutator=mutator] 更改当前游戏模式,地图和MOD
ADMIN [command] 执行管理员命令
ADMINLOGIN [password] 以管理员身份登陆服务器
ADMINLOGOUT 管理员登出
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled True 启动服务器远程管理
(after level change)
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled False 关闭服务器远程管理
(after level change)
KICK [playername] 将指定玩家踢出服务器
KICKBAN [playername] 将指定玩家踢出服务器,并且禁止该玩家的IP,如果准许玩家登陆,需要编辑server.ini或者在web admin界面中修改
其他命令
BRIGHTNESS [number] 修改游戏明亮度
CDTRACK [number] 播放指定CD音轨
CONFIGHASH 显示配置信息
CONTRAST [number] 修改游戏对比度
DEBUG CRASH 调试游戏崩溃错误
DEBUG EATMEM 调试内存分配
DEBUG GPF 调试游戏保护错误
DEBUG RECURSE 用无限递归调试游戏
DUMPCACHE 显示内存Cache内容
EXEC [filename] 以缺省方法执行UT2004/system/目录中的文件
FLUSH 清除缓存
FOV [number] 改变视点角度
GAMMA [number] 改变Gamma级别
GETCOLORDEPTHS 显示硬件支持的最大色深
GETCURRENTCOLORDEPTHS 显示当前色深
GETCURRENTRES 显示当前分辨率
GETCURRENTTICKRATE 显示当前时钟频率
GETMAXTICKRATE 显示最大允许时钟频率
MUSICORDER [number] Change to a certain track in the song
(0=ambient, 1=action, 2=suspense)
NETSPEED 设置网络速度,默认为:10000
OBJ CLASSES 显示对象类的列表
OBJ GARBAGE 收集并且去掉不再使用着的对象
OBJ HASH 显示对象散列法统计数据
OBJ LINKERS 显示动态连接器的一张列表
PAUSESOUNDS 暂停所有的声音
PREFERENCES 打开游戏高级设置
RELAUNCH 重新启动引擎
REPORT 拷贝并报告当前游戏到剪贴板
SET [class variable value] 调整规定的类和规定的变量为指定的值
SETSENSITIVITY [number] 设置鼠标的灵敏度
SETRES [WxHxD] 设置显示器的分辨率和色深
SLOMO 1 设置游戏速度为正常速度
SLOMO 2 设置游戏速度为双倍速度
SLOMO 0.5 设置游戏速度为一半速度
SOCKETS 显示使用接口列表
TOGGLEFULLSCREEN Toggles全屏模式
TYPE [text] 在控制台上显示规定的文本
UNPAUSESOUNDS 关闭暂停声音