先说下总的体会,其实所有的更新,加入的要素都是加强AI用的(人才提拔除外,这个是白虎阿度专用。。),威力加强版大大加强了AI,增加了推倒难度,通过这个增加了可玩性。

城市技术:

这个算是个大改动,每个城市都有技能,都是些增益什么的,要满足条件需要特定的设施。譬如需要兵舍5,你可以建造一个兵舍升成5级,也可以造5个一级的兵舍,都算满足条件,以此类推。目前发现比较有用的,一是满足条件制造一些特殊武器,看到的战车,大盾,虎豹骑什么都属于这类,二是防御的时候军乐台效果,我方采配速度快,三是最重要的技能,让周围城市防御减半,800变400。第三个需要至少2个计略府和兵舍,基本上城市特技很难全部满足,估计大城市可能能,其他都不能。

但是你会发现,当你尽可能满足条件的时候,这个城市基本没钱没兵没粮。玩家上来肯定是征兵,一个兵舍肯定不够,造多了,很多效果都出不来,1个市场也不够打赏的。实际应用中,出个特殊兵装,特技,防御减半就行,其他都不重要。对了有个很重要的改变,设施升级终于可以全选升级了。

秘策:

每个月会增加秘策值,数量够的话,就点秘策,选择需要发动的秘策,系统会合理安排需要发动值最少的武将去发动相应秘策,同样的秘策,诸葛需要100.其他可能需要200,等,但不是所有都是诸葛最便宜。等于说是不需要研发,这个是个很不错的改动。加入了一些新的秘策效果,对了求贤变得很贵很贵。

人才选拔:

隔一段时间就会让你去寻找人才,然后按照不同选项发育,一般能发于个80多属性的人才,人品好能到90多,这对于白虎这种没有文人的势力来说,基板上半年一个80政商才什么的真的很实用。对玩家来说,就是人多的砍不完。。

战争:

制造所以后基本是必须的,他是生产特殊武器用的,最差能生产个重装。 解释下重装,这个是通用的,生产的话一次能6,7k 2个月。现在你征兵然后出征,显示的兵种是轻枪,轻弓,轻骑等,你可以下拉菜单选择重装,就会变成重枪,重弓,重骑等,出了移动速度降低,其他属性都提高10%左右,以前枪10攻击,现在重枪变11。   战车是骑兵的升级,能群攻,出了破坏没有增加,其他属性比重骑又高10%左右。其他的虎豹骑大盾啥的还没看到,应该是类似效果,譬如大盾防御大大增加等。

出征单位多了个参军,其实主要是发动秘策用的,现在不能研发秘策了,所以就弄个参军战斗发动个密策,每个人秘策不同,最多3个,空城,埋伏,采配这3个计策是诸葛的。采配策就是我方采配增加,敌方减少。。 参军还有个群体BUFF,增加所有人统率,诸葛+5应该是最多的,其他人一般都是2.

战斗地图采配点都具有一些效果,加攻加防的。武将队伍上可以看到伤病数量了。

总的说,很多改动,其实是加强电脑用的,因为电脑肯定出重装,发动秘策基本。玩家可能会嫌麻烦还是堆兵,带个车子打天下。。才开始打张鲁,张卫69统乱七八糟加成后都有90多攻防,而且电脑知道上来堵载道,在桥上咱不是攻防降低,电脑在一侧堵着,另一条路派人偷本阵,这在以前是不可思议的。。