【难度一览】 初始只有体验、休闲难度,其他难度随着周目开放(仙灵岛第5、6战必须胜利才能解锁新难度)
难度 | NPC血量 | NPC能力加成 (参考值) | 马车&搜刮 | 解锁 | 升级加点 属性提升 | 修炼武功 数量限制 | 体能系统 | |
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【教程】 【体验】【入门】 | 难1 | 200% | 80% | 新手教程-战斗可败 | NO | 1 | 12 | 无 |
菜鸟上路-完全开放 | NO | 12 | ||||||
闲庭信步-客栈传送 | Yes | |||||||
【少侠】 | 难2 | 200% | 110% | 完全开放 | Yes | 1 | 12 | 可选 |
【大侠】 | 难3 | 300% | 150% | 完全开放 | Yes | 2 | 12 | 可选 |
【掌门】 | 难4 | 300% | 170% | 完全开放 | Yes | 2 | 12 | 可选 |
【宗师】 | 难5 | 300% | 190% | 完全开放 | Yes | 3 | 12 | 可选 |
【传说】 | 难6 | 400% | 250% | 完全开放 | Yes | 4 | 12 | 可选 |
新手请务必先从难1(也就是体验难度)开始熟悉游戏,有足够的经验后再依次挑战高难度.
【补充说明】 华山观武后,主角血量提升
难度 | 畅想主角 | 标准主角、无血量翻倍的畅想主角 | ||
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【入门】 | 难1 | 进入战斗后血量*200% | 生命硬上限提高至1100 | 生命硬上限提升,提升的只是硬上限 需靠提升血量上限的食物补满上限 |
【少侠】 | 难2 | 进入战斗后血量*200% | 生命硬上限提高至1100 | |
【大侠】 | 难3 | 进入战斗后血量*300% | 生命硬上限提高至1299 | |
【掌门】 | 难4 | 进入战斗后血量*300% | 生命硬上限提高至1299 | |
【宗师】 | 难5 | 进入战斗后血量*300% | 生命硬上限提高至1500 | |
【传说】 | 难6 | 进入战斗后血量*400% | 生命硬上限提高至1500 |