屠夫

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如果是玩过初代和前代的玩家,一定对这个名字不陌生,是的!屠夫又回来了!这个在一代让玩家饱受折磨的强大恶魔,二代时也让玩家心惊胆颤,到了三代甚至成为镇守第一章的最后恶魔,而且体型更加巨大,攻击能力更强大,再次成为玩家的恶梦!在烈焰地狱中显然有许多的屠夫恶魔,这些屠夫是由许多不同的恶魔身躯所组成,再透过邪恶的恶魔法术赋予生命,因此屠夫也有著不同恶魔的力量。

首领技能概述

这代的屠夫不仅有著强大的近战攻击能力,也加入了几个让近战远程玩家都相当棘手的技能。让远程玩家最痛恨的就是牠那恼人的钩鍊,只要被牠钩到,马上 就是被拉近揍一拳,而且射程距离不短,想要停下脚步偷打牠几下很可能换来的就是大量的损血。放射状的鍊爪攻击虽然不会把远方的人物拉到牠身边,但这招范围 广,伤害量颇高,不管是近战或远程都很难闪避,几乎必中的伤害。

屠夫最凶狠的技能就是用整个身躯去衝撞你,路径上所有的人物通通都会被撞飞,只不过一旦屠夫衝撞直接撞到牆壁上,就可以看到牠变成昏迷状态,玩家可 趁机攻击。整场战斗中,地板各处会依序燃烧,玩家站在上面就会受到火焰伤害,也就是变相的限制玩家的移动范围。当战斗到尾声时,同时燃烧的地板数量会增 多,因此跑位上要尽量保持灵活性。

由于屠夫并不会召唤小兵,因此玩家除了喝药水以外,还能依靠地图上方的两座鲜血神殿来回复生命。鲜血神殿都是可重複使用的,只要一段时间经过之后就可以再次利用,对于屠夫这类大型头目来说,玩家务必多利用这些鲜血神殿。

▲攻击力极高的衝撞。

▲非常恼人的钩爪。

野蛮人

普通模式第一次碰到屠夫的野蛮人,基本上可以假想为黑狂君的强化版,牠一样是属于近战类型的BOSS,但不一样的是,这一关野蛮人要学习的是闪躲地板火焰与BOSS的重击。只要在BOSS把手高高抬起时走位或用跃击闪躲,便能轻鬆迴避重击。

屠夫在恶梦与地狱模式中伤害的提升幅度非常可怕,血量也相当高,野蛮人要是一下没闪好很可能不死也剩半条命,因此要善用跃击进退,并搭配跑速符文来 闪避BOSS的爪钩与地板的火焰。由于要时常远离BOSS,必杀技可以选择用先祖召唤,请先祖帮忙坦BOSS,或是趁BOSS衝锋撞牆的昏迷时间施展裂地 之震,搭配震地践踏维持昏迷控场,使裂地之震的伤害完整跑完。练到52级的玩家,可以选用狂战之怒,搭配迈步巨人符文增加闪躲,在必要时候可以与BOSS 正面对打。

建议技能搭配

主动技能:狂乱(狂乱先驱)、闢地猛击、跃击(铁之衝锋)、上古之矛(畏怖之矛)、裂地之震(或狂战之怒)

 被动技能:武器大师、刚铁胆识、迷信

武僧

对付屠夫一定要利用瞬影打绕背,当看到屠夫的切肉大刀举起来时,马上瞬影打绕背,如果绕背的地方有火就往后跑。同理可以面对屠夫的衝锋,当衝锋路径 出现时,一样使用瞬影打绕背。地板火非常痛,看到绝对是必闪,不管屠夫处于什麽状态下,只要地板有火就是退到没有火的地板上,如果看到屠夫站在没有火的地 板上就直接瞬影打过去揍他。记得要留补血招和些许精气以备不时之需,平常用主动技能来攻击就好。如果万一不小心还是被钩到了,马上开明镜止水或迴天气诀补 血。

建议技能搭配

主动技能:伏魔破(震盪击)、瞬影打(翔空腿)、明镜止水(宁静养神)、迴避真言(金身不灭)、迴天气诀(生生不息)、七星闪(攻其不备)

被动技能:意志坚决、守护之道、超绝

秘术师

死命的跑位乃第一要务,因为秘术师没有任何本钱可以站在屠夫的面前对打,因此玩家必须不断的使自己位于相当远的距离,再利用射程比钩爪还要远的技能,像是秘法光球来反击。如果不幸被钩爪抓住,钻石之肤请立刻开下去使用,免得自己被屠夫秒杀。

屠夫的衝撞是相当容易辨明的技能,只要你有保持距离和牠战斗,这招就不应该击中你,闪避过每一个衝撞是必要的技巧,而且一但屠夫的衝撞直接撞到牆壁上,还会有几秒的晕眩空档让你可以尽情出手攻击牠。

建议技能搭配

主动技能:魔法飞弹(追踪飞弹)、秘法光球(灭绝光球)、多头火蛇(剧毒多头蛇)、钻石之肤(水晶之肤)

被动技能:弃防强攻、唤法、精神感悟

巫医

面对攻击力强大的屠夫,巫医最安全打法就是拉远距离吹箭,远到可以避开锁鍊攻击范围。但由于屠夫会使用衝撞,再加上要闪地板火焰,不可能永远保持远 距离。因此最好换上被动技魂灵归体,除了降低灵行冷却时间来逃开屠夫之外,万一被近身打到时还有保命1次的机会。因为屠夫不会召小兵,可以将范围和控场技 代换为巨尸或单体攻击技。

在屠夫战时,除了他所用的几招攻击之外,最麻烦还是随时会起火的地板,有时起火顺序更是差到让人无路可走,但无论如何,即使被烧到也比被屠夫撞到 好,尤其被撞完还正好掉在火圈中更是危险。因此跑位时要随时观察地板状况与屠夫动态,宁可走一小段路被烧也不要被屠夫打到。真的无路可走就灵行拼下去衝补 血池吧!

建议技能搭配

主动技能:毒液吹箭(散射吹箭)、强酸毒云(强酸毒雨)、灵行术(治癒之旅)、妖术(治癒魔法)

被动技能:丛林坚韧、魂灵归体、血之祭仪

狩魔猎人

屠夫算是比较麻烦一点的BOSS,如果中了牠的锁链被拉过去打,就连烟幕也没办法把这招定身给解除,因此最好的方式就是离屠夫愈远愈远好。屠夫的单 体拉人有距离限制,因此在看准在没有火焰燃烧的区域移动。如果不得已得和屠夫距离拉近,那就尽量保持横向移动,持续使用追噬箭远远地攻击牠,但不要狂用连 射攻击,许多人常常会因为连射打太爽,而忘了牠会拉人的事情。

建议技能搭配

主动技能:追噬箭(吞噬箭)、腾跃(连环滚翻)、连射(缠网射击)、死亡标记(不共戴天)

被动技能:战略优势、穷追猛打、箭术专精