这一作可为颠覆了以往的古墓系列。连我这个一向对这个系列不感冒的也要玩一下。这一作的系统等和神海2的确相近。早期的神海也是大量借鉴了古墓系列,可以说是一脉相承了。以神海2为标准10分(神海2比神海3略好,并且神海2是年度游戏)说一下我的通关感受。

角色造型: 9分 这次的的主角萝拉造型相当讨好,并且有头发等效。不过唯一不足是血痕、泥有点多了。

角色演出: 7分 基本是萝拉单人任务,其他角色的存在感明显不足。唯一的存在只是对话中听到,并且导师死那幕也张力不够。最后女王的存在感也很差,并且铺排得不顺。

系统: 10分 这次加入了技能、武器的升级系统还是很不错的,唯一不足是有部分比较鸡肋。

AI: 7分 AI设计真心一般,高难度也和神海的惨列有差别。

武器: 7分 弓箭的引入使得可玩性大增,不过种类有点少。散弹枪有点太霸道了。

动作表现 :10分 这一向是古墓系列的强项,表现也和神海相当。

故事: 6分 故事编排实在太狗血了,NM我玩了中部就知结局了。并且内容连接也不流畅、生硬。

画面艺术: 5分 故事发生在日本海的一个小岛。但里面的建筑、艺术等各方面都没有表现出日本的文化。通篇都是暗黑、泥、血、尸体、费铁、烂木。这和神海的尼泊尔、西藏里面文化气氛、细致度差太多太多。

场景: 5分 游戏故事在小岛里发生,里面的宫殿、贫民区、洞穴、设施、村庄设计并不出色,感觉很重复。没有神海2每一章节的人文地貌令人眼前一亮的感觉。神海2里面的尼泊尔、西藏、香巴拉都表现到了极至。当然这是和整体预算有关,必竟不能和神海这种动则 几千万美元的比。

音乐: 6.5分 这次的音乐做得一般,没有突出的地方。可以看出这次的投入并不高。当然这是和神海2比,同其他游戏比还是可以的。

整体: 7.5分 这次SE做得想当不错。从各方面来睇都是上佳作品。已经很不错了,古墓系列重现光彩