过去与现在的对照,新旧交杂更能带出原作中无法表现出来的视觉效果
至于 《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》当中新增的群集战斗,主要是让玩家能以类似无双系列的战斗系统来进行战斗的模式,玩家必须操控单一角色与将近十名的敌人同时作战,基本操作与格斗对战时的操作大致相同,唯一不同的是增加了几个QTE系统能让玩家同时攻击所有敌人。由于并非整个游戏的主轴,能够进行的次数也不多,而每一场群集战斗除了操控的角色不一样之外,其他的操作方式都完全一样,战斗演出的重複性也很高,新鲜感一过就容易让人感到单调,但或许是个能够独立出来製作新游戏的好题材。
混合了终极风暴系列的操作以及无双的战斗系统,但或许能够将系统独立出来开发新作品?
QTE的必杀技演出就只有一种,玩久了容易乏味
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》无疑是今年初最优秀的一款改编游戏作品,无论你是不是《火影忍者》的爱好者,剧情模式中丰富的游戏要素都能够让人乐在其中,而除了剧情模式之外,在自由对战与网路对战模式中也有最多80名的参战角色可以使用,虽然以格斗游戏而言本作的角色平衡性似乎还有待调整,但作为与亲朋好友同乐的游戏还是相当合适。