使用说明:

1.解压缩
2.复制wuxia_Data文件夹覆盖到游戏目录
3.开始游戏即可生效

MOD介绍:

[8/19]

主要兼容了1.0.7的补丁
调整了ET事件的奖励 (从眼功,耳功100变成眼功,耳功,硬功,软功,轻功+8000经验)
霸王剑法时间奖励5000剑法经验
任清旋时间完结后可以继续七夕拿其他mm的礼物 (还没有测试,应该有用)
更新的itemdata.txt

[8/18]

盔甲,佩饰的属性已更新
熊胆,蛇胆,神鱼,虹鲤的属性已更新
武功伤害调整
NPC 血量和防御调整
采药机率和掉落调整 (开始为炼丹做准备)
打猎掉落几率调整
基本功(轻功,软功,硬功,眼功,耳功)消耗体力为2, 得到经验和属性减一半 和原来的比,除了武学多1(我到第4年也才刚过200,估计没有什么影响)之外,没有什么差异
商店销售物调整

[8/17]

调整了打猎和钓鱼的属性收益 (感谢lockill和chenshuchao提供的意见). 因为要去上班的原因. 没有办法大改. 目前先调低增加的收益. 预计会以lockill和chenshuchao的建议为主变成增加基本功的经验
修复了黑风寨 黑无常,白无常的bug (不知道为什么这两个逗比内力有了小数点)
修复虎鞭不可以吃的问题修复了采药的问题

[8/16]

修复了劈材的bug

大家好, 侠客真的很好玩!! 我已经从玩了很多次了
因为太热爱这个游戏了,我的也开始注重在游戏不足的地方. 在下了某些人的mod以后,我发现mod真的能改变很多游戏里的问题.

这就开始了我漫长的mod之旅. 说实在的,在几百个文档之中找到规律并且改变mod真的是很花时间耶.
希望大家也能多多体谅modder的辛苦,毕竟都是因为爱才做出来给大家分享的呀!!!

废话不多说,我来简略的介绍一下我的mod

1. 生活技能类:

相信很多人都挖矿挖到烦了吧? 这个可以解决你的问题

General:

修改了各个猎物,药品,鱼的售价. 让这三个生产技能更有竞争力
修改了宝箱掉落的物品. 可以自行了解
红虫和药草被某黑心商人炒作, 目前商店都已经没有库存. 请趁早扫货

打猎:

打猎可以打出宝箱了!!! 我还丰富的猎物的掉落,打完猎后都有种大丰收的感觉 XD. 就我目前的测试来看.打猎已经可以和挖矿持平
熊胆可以吃了,一次加5的攻击力 (黑熊改的有几率掉)
蛇胆可以吃了,一次加3的攻击力
虎鞭可以吃了 (!!!), 一次加15的气血

挖药:

可以挖到宝箱了!!  由于挖药一次的两个物品,你会有很多重复的物品哦
我把所有不会用到的药材全部从挖药游戏里去除了 (任何炼丹用不上的)
再也挖不到钥匙了.

钓鱼:

由于钓鱼本身的先天不足. 目前还是最弱的生产技能
神鱼吃了加3攻击和4防御
虹鲤吃了加1攻击和2防御

炼丹 [作业中]:
计划把每个能练的丹药全部替换成吃了能加属性的

火红仙丹 [5E0B08]【右键点击使用】[-]<br>兵家炼製,服用后可以增加攻击力 
洗髓丹 [5E0B08]【右键点击使用】[-]<br>法家炼製,服用后可增加硬功和软功 
太极真丹 [5E0B08]【右键点击使用】[-]<br>道家炼製,服用后可以增加眼功,耳功,和轻功 
通窍丹 [5E0B08]【右键点击使用】[-]<br>佛家炼製,服用后可以增加悟性,武学 
十全大补丹 [5E0B08]【右键点击使用】[-]<br>丹中之王,服用后可以增加攻击,防御,气血,内力 

想把把十全大补丸属性更改成 (顾光洁兄弟,这样大家都会要和你做好朋友 一起和你玩耍!! XD)
+50 气血, +50 内力, +15攻击, +25 防御

以上是预想. 还没有开始动手. 看看你们的意见

2. 物品类

使用物品不消耗策略值

【作业中】 我要重新设计饰品,护具,和武器 (将会从宝箱裡剔除)
【作业中】更改中
玉佩 [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>暴击:10%<br>反击:5%<br>配饰,相传玉有些微的祛邪效果。 
观音明心鼎 [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>攻击力:100<br>由峨嵋祖师郭襄赠与少林寺的宝物,在此鼎中焚香散发出的清香可以让人更加集中精神。 
斗转星移扇 [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>反击:25%<br>传说中姑苏慕容的扇子。 
灌铅股子 [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>暴击:15%<br>诈赌用的道具,你值得拥有。 
炼神甲 [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>防御力:150<br>命中:10%<br>将邪之子,炼神所制之甲,刀枪不入,水火不侵。 
七彩琉璃珠 [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>闪避:15%<br>在英雄小虾米故居发现的神奇宝珠。 
金刚甲 [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>防御力:150<br>闪躲:10%<br>相传为怒目金刚所有,看似沉重,实则轻盈几无重量。 
五色甲 [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>防御力:150<br>暴击:10%<br>甲上有五色,相传为女娲补天所用之五色石所制,具有神秘力量。 
黑天 [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>防御力:150<br>反击:15%<br>全套漆黑,光滑无比。 
月牙御守 [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>状态:反击丶暴击丶闪避:10%<br>风吹雪亲手製作的礼物,洋溢著满满的思念。 
离火玄冰镖 [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>杀伤力:100<br>附加状态:中毒<br>由特殊材质锻造而成,兵器谱中失传已久的暗器,威力非常强大。 
龟的雕像 [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>防御:150<br>防暴:50%<br>神秘的雕像,配戴在身上可增加防御,并降低被暴击机率。 
神剑令 [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>命中:10%<br>防反:50%<br>铸剑山庄的权杖,配戴可增强暴击并降低敌人反击机率50% 

3. 武功类

增强,调整了很多的武功. 请自行体验. 由于目前还没有办法让自制的武功出效果图,我没怎么碰这一块.

增加了逍遥拳,剑,刀的大招。
你从江湖天堂的夹层裡发现了佛山无影脚的秘笈。 目前先把游戏裡本来就有的第三招放出来(经过测试后发现他们拿掉的原因是因为动作和效果都还没有做)【作业中:将会重新调整佛山的武功定义】
五岳四龙变成给风神腿法
拜月七诀改成行云诀。 武功重新定义。
招式对应属性相害加成调高。 提高相关的属性和可以比较明显的看出不同
打狗棒法第二式增加定神效果。
独孤九剑范围调整
无极刀法第3式增加锁定效果
大王四剑调整
增加了小李飞刀的技艺书描述
一阳指调整
所有琴功范围都做了调整

PS. 3个逍遥的大招里,我最喜欢的是逍遥刀的大招. 因为它真的是非常的独特

内功:

【展望: 将会重新定义每个内功心法。 目前就先将就用吧】

东方宝典学习要求降低。
阴阳之息:气血低于50%时获得聚气,卸劲<br>日月之势: 累计增加伤害,防御,最多到40%(10级,8回合蛮)
天龙八部功累积速度增加(10级,8回合满)
五毒赤焰功        毒焰:周遭两格敌人受毒害降低各属性<br>毒体:清除所有负向状态

[8/19] 更新内功
逍遥心法 驭仙:每回合可自行恢复6%的气血与内力<br>御仙:不会被暴击<br>凌波:闪躲后最加微步 

五毒赤焰功 毒焰:周遭两格敌人受毒害降低各属性<br>毒魄:暴击时最加中毒<br>毒体:清除所有负向状态 

[8/17] 更新内功

- 金雁功        金雁横空:固定增加闪避25%<br>日暮雁行:移动格数+2,行动等级+2 <br>雁飞迴羽:闪避发动后,获得连击状态
我非常喜欢新版的金雁功。他可以和其他武功和装备组合出新的玩法。 在重新定义其他内功的时候会以这个为目标

- 东方宝典        东方未明:每回合恢复8%气血内力<br>东方未晞:伤害25%内力吸收<br>东方未璃:暴击发动时追加内伤
实际效果我还得再测试,希望能听听你们的感想

4. 敌人

血量以一个特定公式增加了:一定血量以下+100% + 恒定值,一定血量以上+50%防御力同上. 

洛阳夏侯非会非常的难. 建议用大师兄过. 可能得靠东方宝典和月射寒江才能慢慢耗死. 请自虐者请享用.

请给我你们的意见

5.  养成

我个人比较喜欢的设置:

内功,招式,和闲逛耗4点
打杂,基本功耗2点
生产技能和忘忧谷耗3点
格斗厂消耗2点
驿站改不了(理想状态是2点)还是4点

扫地加棍法,剑法
挑水加腿法,暗器
劈材加短柄,刀法
洗衣加指抓,拳掌
茶道加茶道,音律(不要问我为什么)
招式修炼增加5点攻击力

修正了采药,炼丹升医术太快的bug. 它们现在变加悟性了修正了花艺增加太快的不过. 花艺增加1点悟性

6. 战斗条件

由于修改了人物的血量,延长了一些战役的回合限制(说真的,这个真的感觉不出有什么好的)

7. 我还会再继续更新. 有什么意见可以跟我提

by Ameril

下载地址:
发布日期点击标题下载对应游戏版本说明
2015-08-20侠客风云传 游戏性加强MOD build0819(Ameril原创提供)[支持v1.0.1.7]    【1.15MB】 v1.0.1.7