ACT 2 06.无底沼泽

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ACT 2 06.无底沼泽

旁白内容:把遗迹当作自己宝物的格力默克军阀回到了自己沉船港的基地。那嗰可怕的地方充满了令人胆战心惊的沼泽怪物和幽冥水手。在那里,有一嗰焦躁不安的身影正在等待军阀的到来……

剧情内容:开头就认识了一种新的敌人--格力默克萨满,一只萨满就说道:“你!要不就灰溜溜地走,要不我就把我的看家本领好好地让你尝尝!”

战斗分析:step1,萨满能够让其伙伴起死回生,所以如果要省时间的话先追着萨满打。萨满与兽人的搭配不太难对付,最麻烦的就是上方的火药桶,所以要当心它会爆炸;step2,来到沼泽前,就会有两只兽人潜伏在水中,轻松搞定后往沼泽中部走去,在这里分成两段食人鱼的袭击。尽量使用空对地(即,跳高往下击打的)技能。但是当食人鱼跳高攻击时,它们是进入了无敌状态,所以英雄一旦碰到跳高的食人鱼,都会受到伤害。食人鱼数量比较多,而且攻击分为了跳跃、冲击、潜行,数量一多就难以防备,所以尽量还是使用翻滚

剧情内容:上岸后,发现一只萨满就默默地念着:“起来吧,我的死灵战士,去吧,把更多的尸体给我找来。”

战斗分析:step1,这次敌人的组合是食人鱼+萨满+兽人,毫不例外地先打萨满,对付食人鱼使用空对地即可,但要小心萨满的粉红冲击波,被击中一吓会丢掉40+血量!;step2,来到下一个沼泽前,又会遇到食人鱼+萨满+兽人组合,按找step1打即可

BOSS-远古尖刺鱼分析:远古尖刺鱼更像是食人鱼的巨大化,其技能跟食人鱼的差不多,都是重装、跳跃(整个过程进入无敌状态)、潜行(玩家无法用肉眼判定其位置)。只要远古尖刺鱼混搭食人鱼,这嗰组合肯定让英雄丢掉不少血,一般的翻滚在这里只能适当地减少伤害。防御在此作用亦不大,因为食人鱼分布很广,前后夹击,盾挡就毫无防备作用。最好还是使用一些大范围的绝技,如游侠的360°箭塔,能够有效控制全场敌人的距离而且能够将远古尖刺鱼击晕。这嗰BOSS伤害也很高,而且敌人众多,敌众我寡,最好保证裤兜嚟有2瓶以上的补血药水!!

剧情内容:格力默克大妈与一嗰巫师商人会面了,格力默克大妈说道:“我把你的礼物给带来了,小布丁,是遗迹吖!”(布甸吧…)巫师商人回答道:“真让我高兴吖,那么另外一嗰呢?”大妈说道:“你会很快嘚到的,我们2天前已经锁定它的位置。别质疑我的能力,我的一帮儿子为此也付出了生命喇。”巫师商人说道:“我的目的很明确,其他的牺牲,我一概不予在乎!”

第六节 完结