第十一关 伊斯兰文明和拜占庭文明(Islam & Byzantium )
难度:中等
时间:公元750-1270
胜利条件:所拥有的财富、武器、药品的数量
在这一关中,三个对手分别从巴格达、大马士革和君士坦丁堡〈伊斯坦布尔〉开始争夺中东地区的贸易份额。在这一冲突不断的时期,武器和药品的价格高于一般的货物,经营这类商品对你的成功会带来意想不到的帮助。
注意,橄榄油被认为是一种药品,也是在开始阶段唯一的特殊货物。
+++特殊的产品+++
熏香,也被认为是一种药品,在公元790前,你只能在麦加得到。在840年,开始铁剑贸易。铁矿分别在君士坦丁堡,大马士革和安提俄克这三个地区。之后不久,你将开始制造复合弓。约在公元1000年左右,巴格达和麦加出现制造药品的原料——药草。在游戏的末期,更精良的锁甲出现了。
本关中所出现的物品有时并不是普通居民所需要的。因此,尽量地把消费市场建立在拥有诸如城堡、要塞、军械苦、兵营等建筑物处,这样,才能保证你有稳定的收入。
第十二关 英国工业革命(British Industrialization )
难度:中等
时间:公元1780-1880
胜利条件:所拥有的财富
在这一关中,你所扮演的将不仅仅是一个商人,还将是一个实业家。
+++特殊的贸易中心:铁路运输+++
你的领地将包括英格兰和威尔士,但输往各贸易中心如伦敦、布里斯托尔〈英国西部的港口〉、利物浦和南安普敦等地的货物大多来自海外。当然,这些货物多数是工业原料或半成品,你需要在英国本土加工。以后,你甚至可以将多余的制成品返销到海外市场。
记住,你现在所处的时代是工业时代。要想获胜,你必须大力发展工业,如建造铁路、引擎和加农炮等。尽管这些高附加值产品的市场有限,需求仅限于诸如船坞、军械库和兵营等地。
第十三关 中国唐宋时期(Tang & Song era China)
难度:较难
时间:公元615-1280
胜利条件:财富的积累和城市人口数
由于新的王朝正考虑迁都,因此尽快地在你的领地建立和发展一个能让统治者们印象深刻的城镇很重要。胜利的条件就是不断增加城镇的人口数。
+++来自远方的急需货物+++
在盛产稻子和小麦的地方建立你的第一个城镇。将其他类型的食物和铜器、绸衣输送到这个市场。产粮地和蚕茧场多在南方。在公元650年,居民们开始需求皮草。在公元700年左右南方的茶叶开始发展。到了800年人们将会需要更昂贵的兽皮大衣。
在游戏的后期,你的居民将会需要更多的货物。比如公元800年后期的漆器以及公元1000年出现的纸张。然后就不断地发展和供应这些货物来获取更多的利润吧!
第十四关 欧洲中世纪晚期(European High Middle Ages)
难度:较难
时间:公元1150-1400
胜利条件:财富的积累及地区统治
在西欧,你将和你的两个贸易对手进行残酷的竞争,目标就是设法垄断欧洲大陆的所有贸易。要完成这一目标,你必须要使西欧各地得到均衡发展。
+++使多个地区均衡发展+++
经营昂贵的奢侈品的确比买卖普通货物更容易赚钱。比如普鲁士的白银,意大利的绸衣和西班牙的药品。但在北方的多数地区由于制造武器的需要,保证钢铁和火药的供应非常重要。
要保证城镇的持续发展光靠奢侈品显然是不够的。像铜壶、小麦、咸鱼等生活必需品应放在首位来考虑。还有一点必须重视,那就是在公元1190年左右出现的印染业。因为,届时就连普通市民也不愿再穿单一色调的衣服了。
第十五关 丝绸之路 II(The Silk road II )
难度:较难
时间:公元1250-1500
胜利条件:发展和繁荣安提俄克〈古叙利亚首都,现土尔其南部城市〉和杭州
本关的关键是满足对奢侈品的大量需求。他们不会自己制造,因此保证原料的供应很重要。又因为这类货物的利润远远超过其他的货物,所以四个竞争者将同时为供货而竞争。
+++奢侈品的长途运输+++
游戏开始阶段,你需要在你的领地上建立一个以集中向西方输出丝绸的市场。在后期,还会有茶叶、瓷器和草药等货物。这一时期,西方的物资贫乏。能运送到中国的,无非是白银和火枪。但到公元1375年左右,极为奢华的武器大马士革长剑就会出现。而此时亚洲生产的精致糖也将出现在欧洲贵族们的餐桌上。
第十六关 印度洋上的贸易(Indian Ocean Trade )
难度:较难:
时间:公元1430-1700
胜利条件:财富的积累和经营桑给巴尔岛〈坦桑尼亚东北部〉
在东部非洲长达数个世纪的贸易中,印度人和阿拉伯人已经掌握了如何在印度洋上依靠季风来将货物在东西方运输。而现在,随着庞大的中国的郑和舰队,以及后来的葡萄牙舰队的到来。古老的航运模式随之改变。要在这一关中取胜,你必需将亚洲的特产源源不断地输送到欧洲。同样,你也需要将西方的产品通过桑给巴尔运送到其他地区。
+++特产与特殊建筑+++
游戏开始的时候,亚洲的特产有,远东的绸衣,瓷器,茶叶,和草药。以及印度的棉衣,珠宝,和咖啡。以后还会有,香油,调料,精制糖,和印染棉布。
欧洲人从1460年开始进入印度洋。主要出售葡萄酒和黑火药。从1492年开始,他们将出售银锭,雪茄烟和毛瑟枪。要想控制和发展在印度和在中国的市场,就必须大量的倾销西方的商品〈可恶〉。
第十七关 跨大西洋贸易(Atlantic Ocean Trade )
难度:较难
时间:公元1530-1880
胜利条件:财富的积累和地区人口数
你和你的两个对手同时出现在欧洲大陆上。胜利取决于你财富的多少和你在这片土地上所拥有的全部城镇中的人口数量。利用你从美洲的殖民地运来的原料,提供诸如蔗糖、棉花、白银、烟草和咖啡等货物。注意:如果在你的对手的势力范围内进行贸易会增加对手的人口,于己不利。
+++大量的从海外进口初级产品+++
提供居民所集中需求的货物会增加定居者的数量。在游戏的开始阶段,你能得到资源是谷物和咸鱼。在多米尼加和墨西哥东部甘蔗产量非常的丰富,而在弗吉尼亚产量则比较少。但这三个地方同时出产烟草。如果你要获得皮草,你就必须去加拿大的魁北克。大约在1565年你的居民开始大量的需求朗姆酒〈用甘蔗或蜜糖等酿制的一种甜酒〉。不久,在南方的殖民地人们开始种植棉花、咖啡和稻子。你的居民们同样会需要这些资源。当然,为了扩张的需要,请尽可能的将多余货物卖出变现。
第十八关 罗马帝国 (Roman Empire)
难度:极难
时间:公元前280-公元200
胜利条件:财富的积累和对罗马的供给
常言道,条条大路通罗马。用在这关中真是再恰当不过了。在罗马帝国的广阔疆域中和你竞争的共有三个商业家族。胜利由你财富的多少来决定。但处理好货物的运输以及在罗马版图内的销售会增加你获胜的筹码。
+++建立综合贸易体系+++
首先在罗马的任意一个地区建立市场,尽可能的在那里多做些买卖,以积累资本。在沿海建立市场的话,比在较远的台伯河上游〈意大利中部,流经罗马〉会更容易的得到发展,因为那里有你必需的盐。不要忽视诸如武器、珠宝、熏香、大理石、纸张、和丝绸等奢侈品的作用。这些物品可以从你在其他地区所建立的供货市场中得到。此外,你还需要建立一些能扩大需求的建筑物,如元老院、竞技场等。
新技术的出现,将是你面临的重大挑战,你要调整你的产业。比如:迎接公元前227年的酿酒业,公元前97年橄榄油制造,公元前22年的咸鱼制作,公元前12年的铁剑制造以及最重要的在公元19年出现的印染业。随着你的顾客需求的增加与改变,你不得不迅速的做出反应,加大投入进行新一轮的扩张。通过买卖新产品所获的丰厚利润会不断增加你的财富
增补关 德国工业革命(German Industrialization ) 〈本关特为Trade Empires 欧洲版设计〉
难度:中等
时间:公元1835-1905
胜利条件:财富的积累
你的目标简单而明确,那就是将你的利润最大化。作为一个商人和实业家,你的财富包括金钱、商队、运输工具、货物以及你所拥有的生产和加工建筑。
+++钢铁和铁路运输+++
因为本关处于德国工业革命时期。所以在游戏的一开始,你就幸运地拥有了建造铁路及发展铁路运输的能力。在游戏的尾声,最吸引人的产品几乎全部来自与钢铁有关的重工业。包括了,铁路、引擎和加农炮。当然,普通市民对此并不感兴趣。消费的主体依然是诸如:船坞、军械库和兵营等政府机构。
(完)