闲扯:SI的人今年比较懒,没有文字博客,全是发布的youtube的视频博客,当然也可以理解为视频内容更主流,更直观。

此贴内容来自fmscout网站,对每天视频博客内容,进行简单的文字摘要,供大家参考。

博客一:比赛引擎

1、新物理引擎:球的运行规矩更加真实,球员的反应更加的自然,足球的运行会受球场和天气的影响。

2、球员的身体比例更真实,头部跟踪也有改善。

3、重写了大量的比赛引擎的代码,使其更加真实。

4、增加新的比赛可视角度,改善此前已存在的,甚至可以从每个角度进行放大或缩小。

5、成百上千的新的或者改善的动画。

6、球场细节的改进。

7、2D比赛画面的改进。

博客二:比赛日

1、比赛中,来自教练实时的指令和建议,不只告诉你自己的球队在干什么,还有联赛其他球队的实时情况。

2、比赛实时设置允许玩家自由的配置实时面板显示的内容。

3、换人更加的有效,比以前更加的简单和快速。

4、比赛界面上的动作条可自动显示或隐藏,确保比赛画面的完整。

5、简单的选择和调整可视角度。

6、新的比赛精彩片段设置。

博客三:网络游戏

1、多人网络游戏彻底的重新设计。

2、提供更多的玩家对战的方式,更简单的建立网络游戏。

3、改进的用户界面。

4、网络游戏通过steam实现。

5、首次引入对抗模式,可以自定义比赛模式。

6、使用个人游戏中的球队,进行网络对战。

7、可以指定玩家在游戏内外的限制。

博客四:排名系统

1、FM历史中,首次可以查看自己在全球FM玩家中的排名。

2、不同的游戏模式,有不同的排名。(全部、职业模式、经典模式、调整模式)

3、精细的得分系统。

4、若你执教低声望的俱乐部,可获得更多的分数。

5、若你购买了未解锁的内购,得分将会降低。

6、可以跟踪steam好友的排名。

7、作为主教练的工资,会影响你的得分。

8、老的名人堂仍会保留。

博客五:3D比赛引擎

一段3D比赛画面的视频。

博客六:足球总监

1、雇佣足球总监,让他安排日常工作。

2、球队策略界面包括所有可指派给足球总监的任务。

3、允许玩家按自己的喜好,参与较多或较少的球队管理。

4、玩家可指定购买球员名单,然后交给足球总监处理转会和合同。

5、玩家可指定球员发展名单,足球总监会安排相关的租借事宜。

博客七:更多的职员

1、加入了更多的职员角色,不止足球总监。

2、青训发展主管。若你是恋童癖类型的主教练,则需要这一角色。其他的青训发展角色包括:U18助理教练,U18队医,U18体能教练,U18门将教练。

3、球探主管。从常规的球探报告中,选择出最好的。