Codemasters在前不久公布了《尘埃:决战(DiRT Showdown)》,这是一款街机风格的赛车游戏,重点放在竞技场比赛、碰撞与破坏之类的元素。本作预计将在明年5月份登陆三大平台。
日前,这款游戏的高级设计师Mike Chapman在接受外媒采访时表示:“《尘埃:决战》让我们可以带给玩家毫无局限的游戏方式。”他希望新作比这个系列的其他作品能够更加容易被大众接受,玩家群体也不再仅仅针对以往的核心玩家。
他还说:“我们认为需要给《尘埃:决战》赋予独特的品质,游戏的内容和玩法都是与众不同的,当然还是会提供引人入胜的驾驶体验。”
另外,游戏的联合制作人Iain Smith表示:“比赛将带给玩家充满策略性的挑战。赛场的环境非常复杂,可以让玩家采取多样化的战术。我们的目标就是让玩家感受到如电影般波澜壮阔的竞赛场面。”
最后,他还提到说开发团队并没有放弃开发《尘埃4》,只是未来会以一种全新的关注方式和目的来制作
游戏分为三种赛事组成:标准的竞速、特技竞赛和破坏,赛道设计的也是非常有难度的,玩家需要采取驾驶的技术来行使。赛场中会经常出现碰撞以及破坏,玩家合理利用驾驶技术来躲避。当然游戏除了单人游戏外,还考验采取多人最多可达8人在线。来体验全新的赛车技术,和你的小伙伴狂飙吧!
初步体验8.5分:
质量高,颇具特色的表现力,很典型的Codemasters竞速游戏。
画面表现8.5分:
虽然在驾驶室视角上表现不足,但车旁显示的细节和多姿多彩精巧易碎的车辆表现不错。
音效表现7.5分:
引擎声音和碾压赛道时发出的咯吱咯吱的噪音效果都很好,但旁白评论烂的不行,而且还不能完全关掉。
游 戏 性6.5分:
大量的简化让死忠们很不满,但对那些就想简单跑跑剧情的人来说足矣了。尽管如此,只有8辆车可以选的问题让游戏体验大打折扣。
耐 玩 性3.5分:
本作力图尽全力掩盖“没有多少赛道设计如此类同”的事实以及时段效果,但它并未成功,《尘埃:决战》让人很快玩腻。
总 分6分:还可以
最后点评:
《尘埃:决战》那夸张力十足的菜单看起来还挺象样,但最终玩起来,也就算是个加入了破坏效果的《尘埃3》而已。这是个好游戏,但只能算是半个游戏而已。如果Codemasters把本作作为《尘埃3》的后续内容放出,应该会非常的合适,但分成两部作品的话,真心是不够看。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |