这个版本就如同标题一样是个213的版本,离谱的怪物血量,变态的怪物技能,丧尽天良的怪物组合,对玩家的不友好已经达到顶峰。

为什么这么说呢,下面一一列举。

进入13村,所有怪物血量就进入了准boss级别,一只没任何技能的女仆僵尸血量几乎上万。注意这个是最基本怪。13村上非常“体贴”玩家的设置成主要杂兵均是十村之前的怪物类型,偶尔飞出一只空军机械娘,问题也不大。但是新型兵种浮游娘与盾娘有个非常恶心的地方在于他们在没有出现在你的屏幕时候就已经开始搓招放技能了,等你看到他们本体的时候已经乌压压的小鸟人与几排激光出现了。作为13,14村最恶心也是难度最高的新型小怪,这两种怪威胁如下:

浮游娘:放着不管几秒钟,你就可以看到满屏幕的小鸟人,注意,满屏幕的意思就是一整个屏幕,几十个小鸟人,你看不到一块指甲盖大的地面。每只小鸟的伤害在100以下,但是撞到会极短暂定住角色。一般来说,放着浮游娘不打5秒钟以上,不是神装的亲就可以等待这就是失败的滋味了。。小鸟可以被打死,但是极难命中,因为1。3更新后新型僵尸的中弹体积就是一条弹道的宽度,我曾经感到奇怪,为何秘藏与索尔的命中率降低了,换了奥狙这种子弹飞出去是个小扇形命中宽度的武器仍旧总和怪擦身而过。于是我就明白了,这是怪的中弹体积的问题,与武器无关。这也是为什么就算是毕业玩家或者大触也会在14村面临弹尽粮绝的原因之一。大伟深深的恶意,你们感受到了吗?除此之外,浮游娘自带不可接近女王,被弹一下很疼,血少会直接致死。不可闪避。

盾娘:盾娘是一个极为危险的存在。盾娘发射的光线射程极远且命中我们后我们会造成僵尸啃食的效果(移动速度变慢,武器弹道偏离角度巨大)。而且盾娘近战伤害非常不俗,被咬住那真是唰唰掉血。但是盾娘也是一个很逗比的存在。因为光线必须从盾牌发出,盾牌血量1W2-1W5,打爆盾牌就没有这个输出方式了。盾娘本体很弱,小兵盾娘本体也就5000血,精英1W血左右,但是带名字的盾娘本体血量接近3W,配合高近战输出堪称噩梦,笔者通关受阻全是遭遇了这种boss。看了上述介绍你是不是觉得也没什么?只要破盾分分钟切死?对我也是这么觉得的。但是问题是你看到盾娘时通常不是一个盾娘,至少2-3个还带一个浮游娘。这个时候你打谁?破盾?你确定有这个输出?(我就不说你子弹够不够了)打浮游娘?几排激光一出你确定打得到浮游娘?最后很可能就进入了盾破不了,浮游打不到,定死在几条激光和小鸟的撞击中(很可能还有近战的盾娘来凑热闹)。然而我告诉你这些还不是最可怕的,可怕的是刚才说的带名字的盾娘14-16一下出两只,一只叫7尾狐XX一只叫9尾狐XX,这两只出来的时候还带若干只小盾娘和两只小浮游娘。7尾技能是这样的:AT立场,伤害反弹,攻击加强,迷惑,近战攻击。9尾技能是这样的,强化防御,毒爆,远程激光攻击。这两只怪出现在14村最后一关boss前,boss跟这两只怪比完全是渣渣,反而倒像是打过这两只怪的福利。最后,盾娘的激光一定几率是能把你打得改变面向的。

于是,对策呢?

呵呵

从前有人说冰枪渣,基佬附体渣,我不知道他今天还记不记得他说过的话。。

对的,对策就是冰枪和基佬附体。

冰枪重回神坛在于,绝大部分怪,包括带名字怪,都是吃冰冻的。

这就意味着,浮游娘放不出小鸟,盾娘可以直接爆本体菊。

所以这就意味着更少的受伤,而且你的每发弹药带来更多有效伤害。

还有,对于带反伤的怪,冰冻是可以暂时中止反伤技能的作用的,这个时候可以放心输出。