纯手工,没用存档,只是手动调时间。用了约两周时间打败最终Boss(刑房第二轮),打出所有地图,77个(缺少Hilltop Ghetto,不过貌似只有Beta Tester才有)。全球排名前30(估计还会会慢慢往下掉)。下面分享一下心得。

首先最重要的,这个不是单机,剧情毫无意义。需要联网才能体现出游戏的设计意图和精华。“幽灵争霸”是这个游戏的一大亮点,可以和世界上别的玩家交流学习。通过这个模式,进步很快,也激发斗志,看着很多排名靠前的玩家,低级别车子,风骚的操作,也让你摩拳擦掌,跃跃欲试。

金币和钻石是这个游戏的Money。金币用于升级车子,钻石用来加油,升级油箱,升级时临时购买零件,以及转幸运轮时增加几率。除了充钱购买,金币通过老虎机,做任务获得。钻石通过转幸运轮,做任务,老虎机获得。

等级似乎毫无疑义。只是升级的时候加满油箱,随机给油箱容量加一。不过开发组说,这个问题他们会考虑,以后的版本里,升级还是有一些别的优势的。

零件,通过转轮获得,一共五级。每一级上升到更高需要“熔合”。升级车子的时候,如果具备所需的零件,费用会降低不少。可以用钻石购买(不建议),也可以无视,直接用硬币买(硬币很多,零件比较缺的情况)。

油箱。三分钟加一滴(一桶),一阶赛道消耗5桶,二阶7桶,三阶10桶。可以通过修改设备时间来加油。容量的增加可以在加油站购买,升级时随机加一,以及老虎机奖品。

老虎机。一共四格,从左到右,得到特殊奖励几率逐渐减少。但基本16次以内可以都拿到。每次的概率都会增加,所以很快就可以拿到奖品。刷硬币主要设施(鄙视作弊),也是出老虎机地图的地方(一般在第四格,没有的话就说明全部出来了)。

转轮。厉害的玩家基本上每次可以转到想要的。成绩越好,转到的几率越高。铜牌评价,点一下零件只把所在区域扩大一点点,白金的基本就扩大到一半了。还有就是,记住转盘时候的力度和位置,慢慢锻炼。同时,好像不同赛道,力度要求也不一样,这点有待证实。最后,很重要一点,游戏的任务都要通过转盘完成,尤其是图纸碎片任务(包括机器人随即给的三阶轻便型碎片),所以一定要转到!!因为很多任务比较难(尤其是手头还没有轻便型的时候),没转到放弃了就又要重新打,打不过,转盘就成了涂鸦,浪费机会。这也是唯一需要用钻石的地方,一定要好好利用!!钻石不要浪费在零件上。

赛车。不同阶的赛道用不同的赛车,所以赛车也分成三组。每组三个类型,平衡(性能均衡,无特色,所以不出色),轻便(加速快,空中调整重心优良,抓地稳),速度(最高速和加速最高,但重心不易调整,抓地不实)。每个车子都有四行数据,最高速和加速度容易理解,倾斜度指地面和滞空时调整重心的速度和准确度,抓地力就是斜坡,以及刚落地时候,能否给一个较大的初速度。要注意的是,这些数据在不同的车子里不具有比较性,只是在同一辆车子里有参考价值。比如轻便和速度,速度型的最高速的数据很小,但跑起来却比轻便快。