「10」 转一个打败猩猩和开罗的数据:

马: 体力711 速度565 敏捷482 爆发432 用的是A+ S+ S+ S+那个马

技能:速度2, 体力2 , 毅力2, 变数是,打猩猩用的芝适正2, 打开罗用的敏捷2

战术是首发

交配了一次,和B S+ A S+那个马, 耐力增长了100 速度增长50 敏捷增长80,爆发没变

的确,母马没有因子,但是能力还是增长了

骑手: 阿克巴国王, 马术240 ,追赶150,转弯141,训练108

_____这个数据是转的,当然不代表本人立场哈~

「11」 毅力g 起跑SG 智慧I 体质V ,除了智慧学技能用,其他都是用来比赛的。

个人觉得,毅力,智慧比较用处大, 毅力大概是1比3的关系,比如220根性,比赛中就是660

体质作用中等,关系到比赛疲劳恢复,比赛中撞其他马速度不降。

起跑的作用是应该是初速度罢。

「12」 配种请在四月份配种,配种需要九个月

四月份配,小马出生时段就在下年一月,同理,买马在一月买是最好的。

因为这游戏过年就必长1岁,长1岁就掉5%的能力上限。

「13」 扩地,主要作用就是买花花草草长魅力用的

给训练设施加品质,训练设施品质高,加的属性就多,甚至可以突破上限。