根据游戏需求 有针对性的 对 秘大 以前 的 功能 进行完善 和 更新
修正 部分 错误 和 无效 功能
整合EG(生存资源) , 细分 射程
注: 攻击方式的切换 两种
0 先行动 再攻击(可能遭反击)
1 自动炮模式 的 只能攻击 或者移动 (不会遭遇反击)
<修改后下回合生效>
添加 击破数 修改 (同类兵种 星越多 越强)
能使部队瞬移 当然需要计算坐标 = = ↘ ↙ 交叉 的 点 = = 可以自己试
另外一个 将 模型 改成 敌对的 ... 但是 好像 会遭遇反击 = = 敌方 好像不会主动打你....