各职业策略(仅供参考):
基础职业
SCOUNDREL CLASS(无赖)
特点:每升一级有6点生命奖励Skill的发展是在所有职业里最快的,但是Feat的发展是最慢的。其中每升4级将会得到1点可供分配的属性点。属高级职业,很难solo。不适合初学者。
近战型SCOUNDREL策略:
升级Stealth并且要有大师级的Flurry,最好也要大师级的Toughness,这些都是对近战型SCOUNDREL及其有益的技能。同样的对血不多的SCOUNDREL来说Treat Injury 就显得比其他职业来的重要的多。另外,在作战之前一定要保持满血的状态,因为你少的可怜的血可能顶不住敌人亲热照顾,所以SCOUNDREL一定要随时注意自己的血量,及时补血。
远战型SCOUNDREL策略:
如果你要采取这种策略,就一定要保证你的队友能抗的住敌人的攻击,换言之你的队友最好是近战类的,并且有强大的伤害力能吸引住敌人,比如Bastila,Zaalbar和Juhani都是非常合适的人选。
装备:SCOUNDREL的防御在所有职业里是最低的,因此,你必须依靠盔甲所附带的高敏捷(Jedi的袍子非常好,能很大提高敏捷,而且不影响原力的使用)。如果你是一个近战型的SCOUNDREL尽量不使自己成为众矢之的,这样的重任最好交给皮槽肉厚的队友来干。
Skill:就像我们上面所说的Stealth和Treat Injury是必须技能。Awareness也应适当的学习,因为谁也保不准在你血不多逃跑的时候踩上一颗美妙的地雷。
属性:如果你是近战类SCOUNDREL的话初始属性最好是12或者14点的STR,16点或者更多的DEX,CON至少要达到10 推荐是12。WIS最好能升到12-14,CHA虽然还算重要,但是建议还是达到10就可以了。INT就算了,因为有像DEX这样重要的属性等你加呢。
FEATS:速射既能最重要,当然是在保证你不是敌人的众矢之的的前提下。Toughness 对SCOUNDREL是必须的,没有他真的很难多挨几下。另外,最好要保证你在敌人射程之外或者保证自己在近战队友的身后也可以。如果遇到强大的敌人的话,也可以采取Hit&Run战术(注意别踩地雷)。
原力:最好是以能为队友或者自己加Buff的原力为主,另外远距离攻击的原力也是非常不错的选择。
职业推荐度:3.5/5
SOLDIER CLASS (士兵)
特点:每升一级会有10点生命奖励,skill技能在所有职业里发展最慢但是,Feat技能是发展最快的。这个职业每升4级获得1点可供分配的属性点。SOLDIER CLASS为初级职业上手容易。
装备:在不降低DEX的情况下穿盔甲获得较高的防御力,所以很抗打。很明显选择近战是士兵最好的选择,双手武器或者双刃武器都是很好的选择。另外,增加的STR的装备也是非常令人期待的。
Skill:主要技能Treat Injury 和 Persuade。Computer Use 和Repair可以选择性的加点。
属性:初始STR为16,最好是18。DEX14。CON最好别超过10,WIS最好也不要超过10点。INT不加也可以因为对士兵来说即使加了也不会有明显改观,CHA看起来不错,但是也不要超过10。STR和DEX对士兵来说永远都是第一位的属性。
FEATS:Critical Strike 和 Flurry are great是必须学会的。光剑精通要学到大师级水平。Melee Weapon也要学到大师级水平(Jedi不需要)。Toughness不是必须的但是你要是想加的话也是可以的。
原力:最好以击晕敌人的为主,这样你会有充分的时间与对方单条。攻击类原力,不是士兵擅长的,因为士兵还是以 砍杀为主,所以调几个自己喜欢的学就可以。
职业推荐度:4.5/5
SCOUT CLASS(侦察员)
特点:每升一级会有8点生命奖励,skill和feats在所有职业中发展速度平均,这个职业每升4级获得1点可供分配的属性点。SCOUT CLASS为中级职业上手一般。
装备:与士兵比较接近,选择盔甲或者袍子,最好是以加DEX为主的。对于一个SCOUT来说高敏捷可以躲避来自敌人的攻击。初期一个远攻型SCOUT比较有效,但是到了游戏后期可能会遇到一些困难。选择装备主要以加DEX和CON为主。
Skills:同士兵差不多,只是应该把更多的点数用来加Computer Use 和 Repair。
属性:初始STR为14。DEX 16-18,最好能升到20。WIS最初升到16-18,并且最终升到20就可以了。CHA10-12,12是最合适的。INT不用加。CON为12能保证你不会很快的死去。
Feats:同士兵差不多。
原力:根据上面的 原力详细解说和自己的喜好 选择自己想学的原力。
Jedi职业
JEDI CONSULAR(Jedi领事):与之相对应的基础职业为Scoundrel。如果你使用了这个职业那么就意味着你的攻击大多来自原力攻击,选择什么样的原力清参考上面的 原力解说。
JEDI SENTINEL(Jedi哨兵):与之相对的基础职业为Scout。具体要如何使用这个职业完全根据你的个人喜好,选择原力最好是以中止敌人行动的原力为主。
JEDI GAURDIAN:与之相对应的基础职业为Soldier。原力选择请参考上面的原力解说。