Tomb Raider《古墓丽影》是 1996 年 10 月 25 日由 Core Design 设计、Eidos 发行的冒险游戏,如同《夺宝奇兵》般探索世界各大遗迹,经历各种危险与陷阱仍毫不畏惧地发掘遗产,这令玩家化为印第安那‧琼斯的游戏风格也使这游戏上市后获得 700 万套的销售成绩。而不同于当时的游戏、以身手敏捷、身材姣好的女性担任主角,也开创了女性主角的魅力与风潮,也令本游戏系列作主角「萝拉」成为游戏历史代表性人物之一,「最成功的游戏女英雄」。

在经历了 10 部系列作后,2013 年推出了《古墓丽影》重生之作,该作重新刻划主角萝拉的个性与过去,从头开始描述她成为一名冒险家的过程。而重启设定以及略显懦弱的萝拉虽然在刚开始令系列作玩家感到不安,但实际接触过就会感受到这位新生萝拉正开始面对新的冒险,逐渐成为真正的《古墓丽影》。如今,2015 年 11 月,Rise of the Tomb Raider《古墓丽影:崛起》将再次描述这位新生萝拉作为冒险者真正觉醒的故事。

从游戏封面可以看到,不同于前作带点柔弱又孤单的气息,这次封面中的萝拉手持火把步入洞窟,像在表示她的勇敢,象徵一个正要崛起的冒险英雄准备要面对人生中真正的第一道冒险。而作为新的冒险,这次游戏中也加入了不少新要素,令萝拉必须陷入各种不同的险恶环境。有时可能是暴风雪吹拂的雪山、有时可能是将崩塌的墓地、有时甚至会是军事研究所,在这些危险的环境中,萝拉必须懂得运用大自然中的材料来保护自己的生命。这次在故事刚开始,就让萝拉陷入了生命危险,先是爬雪山时遇到雪崩,玩家必须即时反应在快崩塌的地盘拼命跳跃、攀爬以免坠落山谷;紧接著在孤立无援的风雪中得想办法活下来,可说是在开头就带来一场赌命的教学模式,这时系统也开始指导玩家如何收集资源,从砍伐木材生火到製作弓箭、狩猎动物获取毛皮、收集药草包扎伤口,通通都会透过萝拉来体验到,也让玩家能马上明白现地製作道具求生这个系统的重要性。