用的第三难度通的关,发现这个游戏的队伍核心就是狙击手啊,利用队友视野技能,超远距离的安全输出,队友只要用蓝格移动露个头出来提供视野就可以了,狙击的大招一个是杀死无掩护之类的敌人不消耗点数,另一个是连续打2下,这2种技能的狙击手各配一个,杀死敌人不消耗技能点的狙击手我有连续击杀6个的记录,最适合打小怪,连续打2下的狙击手适合打血厚的怪。2下只要出了1下暴击,没有秒不了的怪。还有配合感应球技能开视野,或者灵能甲隐身开视野,然后再远程偷袭,让游戏难度大大降低。
突击是用来清理室内和靠近的血厚怪。一般我只带一个。
支援用来压制,探路,治疗,丢丢烟雾弹。也适合中远距离的补刀,
重火力我觉得亮点就只有火箭了,中远距离的射击命中率太坑爹。所以只带一个。
重装步兵卡在要道上,扫射敌人可以为自己的队员加命中。亮点的确是火箭筒,拔除敌人的掩体+范围毁伤,基本保证了重装一局至少杀掉两个敌人,升级快速,安全,后期点出双雷,双火箭,想省事,直接轰炸。
重装加了热能弹药之后打机器人很给力,压制也很有效。。
我之前就说了 狙击和重装的技能又点逆天,俩职业都有一回合开火两次的技能,狙击有共享视野,双发连射等技能,重装有加装手雷和火箭筒的,以及提高范围武器伤害的技能。相比之下其他俩职业就平平淡淡了。
所以,我现在在用纯突击+支援的组合。
重装的问题是移动力一般,命中一般,移动后就不能放火箭,前期狙击还没起来的时候多是突击步枪距离战斗,这个时候重装发挥的地方比较多,等后期狙击的主要技能点出来后就不一样了,狙击的效率明显,高命中,高伤害,暴击也不错,OVERWATCH的时候也相当好用。重装到了后面,命中经常在70以下,不冲到面前,我都不好意思开火。也只好用他丢火箭炸弹来清障碍了。