《遥远的行星:战舰归来(Distant Star: Revenant Fleet)》是Blazing Griffin Ltd.制作发行的一款太空实时战略游戏,这部新作根据iOS平台的《遥远的行星:经典》制作而来,新加入战舰战斗,动态生成星系以及一个升级的故事叙述方法。
1、建立你的舰队,7种不同类型的战舰可以选择,你可以为它们装备新的武器等模块,提升整体战斗力。
2、你的舰船都有护盾,护盾可以抵挡敌人的攻击,当护盾被击穿时,需要一定的时间才会恢复。
3、游戏中的星系是动态生成的,整个星际中遍布随机事件,包括故事和任务。
4、RTS风格的战斗方式,你需要完成不同的任务目标,比如护送商船,消灭敌人,打破包围圈等等。
5、在战术模式下你将以指挥官的身份指挥舰队,此时游戏会暂停,你有足够的时间来制定战术。
6、相比测试版变化很大,你将看到更多的升级附件,更高的游戏难度等等。
1、游戏中的战舰不是主动出击的,玩家无法移动他们,只能固定在地点,被动的接受攻击。
2、一般来说,都是敌军母舰派出大量小怪不断来袭,当怪物清理完毕后,母舰则会自动上阵。
3、我方战舰都是主动进行攻击的,但是其能力需要玩家自己来控制,比如加血维修等等。
4、由于星系是动态生成的,因此每一次的战役都是不尽相同,任务也是不一样的。
5、在战役胜利之后,玩家可以获得一些奖励,用来升级或者购买一些战舰,战舰可不便宜。
6、地图路线比较多,分支也比较广泛,可以遍地开花式的进行地图进程,也可以一步一步的来。
非常给力的一款即时战略游戏,游戏小编觉得还是很容易入手的,玩法跟一般地即时战略游戏差别不大,收集资源建造飞船,然后一波流推倒电脑,但是游戏的方式还是非常多样的,策略性做得不错,可玩性很高,喜欢这类游戏的玩家们可以下载体验!
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |