第一个月
最高难度下,国家初始恐慌度是二,一次三选一的绑架袭击涨三点恐慌,开始时候一次没有去救,就立刻红
一个月发生两次绑架,每次有两个国家没法救,第一个月就有四个国家会红,要想不丢国家,第一个月必须发射四颗卫星
所以这需要点运气,开始给的钱肯定不够在21天前造4颗卫星,需要在21天前打下的一个飞碟,卖战利品攒够钱,基地选钱多的北美会比较轻松
另外一个关键在于在15天前及时凑够10个工程师,开始建设卫星连接。
开始只有5个工程师,指望拯救任务得到2次给工程师的机会,很可能第二次会太晚;为了保证凑够10个工程师,必须在25天前建一个车间,同时,车间也会减少造卫星的钱,所以要在造卫星之前,开始车间的建设
第一场三选一战斗会开启车间的建设选项,第一场三选一战斗必须发生在25天前,这里也需要运气
如果25天前没发生第一场三选一战斗,21天前没打下飞碟,重开吧
科技选择,
1)研究武器碎片(Weapon Fragments)出瞄准镜,可以极大提高战斗力
2)研究外星材料(Alien Materials),然后研究背甲,保命
3)研究实验性战备(Experimental Warfare),出凤凰炮,保证打下飞碟
4)研究外星生物(Xeno-biology),准备抓外星人
不研究激光武器,不研究飞船相关科技,等到抓到外星人有了科技激励后,再去研究
不研究尸体,等掌握南美后,再开始研究