至尊版中共有九大人物可以选择,除特殊人物027之外,其他人物又有高中低资质以及内功属性的选择,具体路线可说是千变万化,这也正是此游戏的魅力所在,永远都有新的游戏体验去等待着你去发掘。虽然有数十种不同的玩法,归纳下来万变不离其宗,下面分别从资质、内力属性、人物职业上加以分析。

1、资质方面,可供选择的资质从1-100,常用资质有1、25、31、50、80、100等几种。大致规律为,资质越低,特效发动率越高(太奥斗转等特殊效果除外);资质越高,三围成长(攻防轻)越高;50资以下(含)可学左右互搏,同样的资质越低发动率越高。另外某些武功有特殊资质要求。

1资:最高的特效发动率,最高的左右互搏率,最大的内力上限,最低的三围属性,最少可学的武功种类,这就是1资的特点。1资人物因为防御的低下和防御型内功的缺乏,以及战斗中很难拿到先手优势,导致极易被开局打残或被对方爆怒秒杀,也就是所谓的“站不稳”。但相应的,几乎必发动的左右互搏和奇高的特效率,使得1资人物在出手次数和特效发动方面达到了一个变态的水平。由此可见,1资人物唯一的出路就是靠出手次数和各种武功武器特效来对对手形成压制性的连续打击,通过杀集气、杀内上毒(化功、毒王)、冰封(武功、武器)等效果来达到尽量削弱敌方能力、减少对方出手次数的效果,不断积累优势,从而获得最终的胜利。所以1资人物推荐,且只能走进攻压制路线。

强烈推荐武功1:化功

原因:上毒+杀内,进攻压制流的不二选择。

强烈推荐武功2:混元

原因:低资人物出手次数多,很耗费体力,而体力的下降会造成特效发动率迅速下降,混元是低资角色能够修炼的唯一回复体力的武功,配合高几率六如带来的高频率行动能够有效保持体力,同时附带一定内伤恢复效果。

纠正一个看法,有些新人朋友可能觉得低资人物的轻功底下会造成集气速度大大低于高资人物。其实影响集气速度的因素中轻功只是一方面,低资人物的高内力上限能够在一定程度上弥补,具体参照公式。另外,体力、内力、内伤等状态的下降会造成特效发动率严重降低,低资人物保持自身状态是非常重要的。

25-31资:三围属性略高于1资,左右互搏率略低,能够学习86(八荒六合)、太玄、左右等特殊武功。比1资硬一些,但进攻效率略低,其余参考1资。

50资:属性中庸,特效发动率中庸,可学习除了斗转太玄等之外的绝大部分外功内功,包括左右互搏。可学龙象吸星圣火,可出真谛(易经+北冥),可发动黯然极意。另,因为内力上限以及乾坤大挪移的作用,50资人物在纯防御方面在某些时候甚至高于百资,后面武功分析中会提到。

80-100资:这个资质的出现完全是因为一个逆天级的武功——斗转星移,以及与之如影随形的太奥特效的出现。高资人物因为普通特效发动率的低下,没有左右互搏带来的双倍出手次数,所以进攻效率上低于低资人物。但超高的三围,以及可以学习的多种内功,使得高资人物在防御上的优势是低资人物无法比拟的。而如何将高防御转化为进攻上的效率呢?——斗转无疑是最好的选择。所谓“高资不斗转,坑死无人管”,高资人物不学斗转无疑浪费了自身的优势。同时,出于斗转的招式发动对于兵器值的要求,以及同样的资质越高发动率越高的设定,以及要斗转就得放弃真谛的剧情设定,太奥是与之相匹配度最高的特效。基本学剑法的高资人物都必出太奥+斗转,当然个人不爱好的除外。所以高资人物的一般路线为高防御+斗转反击+太奥防杀气(可选)+龙象86蓄力大防御术(可选)。

2、内功属性方面,阴阳调和天罡共四种。

阴内练九阴有回血和加伤害的效果。容易被忽略的一点是,修炼九阴后冰封武功必出冰封效果,练玄冥神掌的人士的福音啊。玄冥神掌、三分剑法要求阴内,另外需要注意的是逆运也要求阴内。

阳内练九阳有回蓝和减少受伤害效果。铁掌、龙象、罗汉伏魔、一阳指、火焰刀等常用武功需阳内。

调和,可出真谛,可出森罗,可出吸星。别的也没什么了。

天罡,这个是变态,忽略。